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肉鸽我觉得很好玩,但是也有很多不足的地方。

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有一些见解


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-10 00:17回复
    首先就是发的券太抽象了,部分的极端情况下可能没有先锋没有奶。如果说打完关卡之后发一些随机干员自选可以会更好。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-10 00:20
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      类似于发个十五个随机干员自选,每个职业的都有


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-10 00:20
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        第二个就是不是所有人四星五星干员的练度都很高,没有那么多资源练,在肉鸽发的干员自带练度可能体验会更好。让刚入坑的玩家玩肉鸽也有体验感。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-10 00:23
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          第三个就是肉鸽游戏时长一两小时,打一个关卡,如果死了就要重新烧热水,能有几次sl的功能体验会更好


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-05-10 00:24
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            剩下的就是藏品,游戏通关带着干员是有公式的,没有特定的职业队伍通关方法,我觉得也许是藏品对职业加成只是单纯的数值提升,也许不是那么的有用。希望能有多样性的打法。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-05-10 00:28
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              商店也不只是可以买藏品,召干员。可以更丰富一点,类似于花钱给干员提升数值?减费用?


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-05-10 00:31
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                我觉得部分藏品功能可以直接融入到职业队。如果说队伍都很超标,那就没有固定的打法了。举例,先锋有加50攻防的藏品,近卫攻击,术师技力回复这种。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-05-10 00:50
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                  已经在优化一些内容了,至于其他的也无所谓了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-05-10 00:57
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-10 01:20
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                      我觉得主要还是泛用性高的藏品太多了,抓点热门干员基本库库乱杀,相比之下医保卡,罐头和xx之手这类限定比较大的的藏品数量就不太够,想玩点新的老是玩不起来


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-05-10 02:27
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                        有没有可能你说的这些东西在他的那个13个里面都有解决,只不过不是正统的n15罢了,我觉得只差一手13个可以选难度


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-05-10 07:27
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                          不给你满练度就是为了倒逼练卡,这是肉鸽和合约本职工作之一


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-10 07:30
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                            肉鸽给生息盐酸那种专武


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-10 09:57
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                              新肉鸽给点单职业分队,商店必出本家卷加本家书。像重装先锋辅助这种,藏品数值给大方点


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-10 10:00
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