
今天在官方论坛里面看到这样一个帖子,感觉非常有格局,从各个角度来说,我都觉得非常有可行性。
从官方的角度来说,大佬躺地上不充钱冲战没用,从顶级玩家角度来说,他的战斗力太高,基本不可能超越,所以他们也不会充钱,从上层玩家角度来说,顶级玩家的战力太高,我基本没有希望超过,从中层玩家角度来说,星级对我来说,没有任何意义,我只要200*幻兽就好了。从普通玩家角度来说,随便买个过气年兽就好了。从目前游戏的玩法来说,战斗力这个东西的实际意义,我是真的没有看到。
虽然放开星级会伤害一部分大佬的利益,但是如果这些大佬如果不充钱,我觉得也没有什么价值。毕竟魔域的本质并不是保护大佬的利益,而是逼舍得花钱的人花钱,同时会有更多的中层玩家愿意冲战斗力,这个过程中,应该会给游戏公司带来更大的利益,同时,增加游戏的流量。
最重要的是,我觉得真正伤害的应该是游戏商人。所以,我非常赞同这个战略,因为没有魔域商人,根本不会有那些因为修炉子受到伤害的人。
最后,补充一点,我觉得既然装备的玩法已经转移到圣器上来了,如果不开放普通装备的三栋系统和属性系统,也不合适。