世界累计2530万,发布后历年销量790万/450万/450万/230万/170万/140万/280万,首年爆炸,中期销量给力,晚期借着新作宣发竟然进入第二春,最终累计有可能能破3000万。
冰原累计1260万,发布后历年销量520万/240万/140万/100万/230万,首年同样爆炸,去年也蹭到了荒野和世界的热度,卖了230万份。
崛起累计1470万,发布后历年销量480万/410万/370万/190万,去年下滑比较多,基本没吃到荒野的热度。
曙光累计770万,发布后历年销量540万/220万,首年因为PC同步比冰原还好,但第二年降幅比较大,力求能破1000万吧。
冰原累计1260万,发布后历年销量520万/240万/140万/100万/230万,首年同样爆炸,去年也蹭到了荒野和世界的热度,卖了230万份。
崛起累计1470万,发布后历年销量480万/410万/370万/190万,去年下滑比较多,基本没吃到荒野的热度。
曙光累计770万,发布后历年销量540万/220万,首年因为PC同步比冰原还好,但第二年降幅比较大,力求能破1000万吧。