想锐评一下休闲的村规之首-禁连狙。最开始发明这条规定的人的心态怎样是不得而知的,但是现在大众普遍以保护新手体验为理由禁止连狙,但休闲的强度相对较低的,尤其是非优先,大多数都是完美c段d段甚至刚入坑的玩家,而禁连狙村规的主要受害者就是那些刚入坑的玩家,大多数非优先起连狙的玩家都是刚玩游戏不知道这些村规而只是单纯攒够了钱想试试更多的枪,然后被以保护新手体验为由上票踢掉了。这正是我感到最滑稽的地方,新手玩家被其他人以保护自己的理由踢掉了 然后再由新手玩家继续传承,踢掉其他起连狙的新玩家,就有种冠冕堂皇的干着偷鸡摸狗之事的反差之美 休闲本来就是竞技之外打法时间和新玩家熟悉地图枪械打法的模式,结果却要以对战强度为理由来限制本可以百花齐放的战术打法,真这么讨厌强度你去玩原神过家家得了(虽然起连狙也没有多少强度)