人物出场走马观花,主线像多个个人支线强行拼凑出来的,皮诺康尼每次切换人物知道你是想换不同人物视角来交待线索刻画角色,但是线索太模糊,台词太谜语,让人感觉不到剧情在推进,关键节奏也是割裂的,视角切换的也突兀,你像钟表匠这段从前到后一直有提及,看似贯穿始终,但和流萤剧情一样,这个人物登场了,告诉你这个人物是这样的,你说他开扩冒险,但我完全没有感觉,像在读一堆设定集,印象全是浮于表面的,然后进入动画剧情上演一些熟悉的桥段,角色完全是工具化的,剧情完全是套路化的,人物塑造是没有的,手游剧情标准可以低啊,不用这么糊弄吧