西欧:
1、撒丁-皮埃蒙特: 10合并花费、5行政效率、10商品产出。
撒皮是猴戏入门tag了,哪怕不玩猴戏也很值得变一个玩玩,10合并和5行政效果显著,现在每一局不变都难受。
2、两西西里:1正信、15%发展度带来的独立倾向、5雇佣兵训练度。
现在离了佣兵不会打仗,对我来说就是5训练度,1正信也是朴实无华的强。
3、瑞士:10顾问花费、5士气、10要塞防御。
10顾问花费简单好用,可以帮助早日叠到90。5士气聚沙成塔。只是瑞士为什么没有雇佣兵训练度的加成。
4、德意志一众小国里,推荐汉诺威:-2叛乱、送英格兰联统cb
奥地利任务树是豪华,但是花里胡哨的,一大堆跟神罗系统绑定,解散了拉倒,最后什么永久修正都没有。我看不如汉诺威简单粗暴的-2叛乱,强👍。(还送个英格兰联统)
5、克罗地亚:-5分离。
可以近似看作-2.5叛乱,哇比汉诺威还强,仅次于蒙古治下的和平!
此外,不想卡小土鸡的20造核理念的话,变克罗地亚之前可以变达尔马提亚拿理念,拥有欧洲地区唯一的宝贵的15造核。
6、普鲁士:每月1行政点、10行政容量、5行政效率、20最大专制度。
也是经典5行政效率、简单粗暴的强。如果馋腓特烈大帝给的20最大专制度,记得要等1700年启蒙主义出现后再变普鲁士哟。
7、英格兰:0.5正信、10步战。
转安茹:5行政效率、5战争分。
转不列颠:25水手、25贸易引导、10最低自治度。
卡卡不能重建,法兰西是etg,就英格兰可以加入猴戏大家庭。如果能重建丹麦就好了。
都是很强力的修正,不过猴戏的话,10最低自治度会更强更适合吧。
8、托斯卡纳:1外交官。
前期很稀缺,后期八九个,只能说很独特。
波兰、奥地利实属猴戏陷阱,看起来又大又豪华,但是一个绑定波立联邦,要变etg远不如俄罗斯,一个绑定神罗,早八百年就解散了,都没什么用。