很多人玩帝国都说墓园玫瑰前期很难打,我来分享一下自己打的经验,仅是个人见解,如有疏漏,还请和谐讨论。
首先说下兵种,我一般是6队或以上抗线,6队火枪,2队炮开局自带,还会补两队机动,手枪骑和先驱都可以,先驱肯定更好,但是当时招兵时间有限,用手枪骑也勉强能完成目标。第二个领主选择一个工程大师。
布阵:正前方完全用单体抗,最大程度保留火枪射界,6队火枪足够融化对面冲过来的兵,少量不能融化的用单体勾引,实在少量冲入,最多哑火一队,剩下火枪专向帮忙清理一下。矛兵用来护住侧翼就行。弓箭曲射随便输出输出,无所谓,主要不是靠他们,想换成别的也行。烟花炮可以肆无忌惮的轰击单体附近的敌军
优势:最大化火枪和火箭炮的输出。
劣势:害怕对方大量机动冲入打破火力阈值,导致无法在对方冲入前就秒掉对方。
不适合处理对方远程较多的情况,火枪无法还击远程,但是墓园玫瑰前期对付的都是地精海或者吸血鬼,所以这套适合前期。
PS:实战中还少了个大工程师,这里直接用遭遇战摆的,大工程师放在小工程师后面。


打法:
前期,之前说过这套非常怕大量机动同时涌入导致火力无法秒掉对面,所以开局一定要让机动(手枪骑和先驱都可以)把对面的机动勾过来,狗子、蝙蝠、天鬼、血骑。炮记得这时候停火,勾进火枪射界,用单体迎上去,火枪一轮对面基本就没了,反复勾几次,反正处理的越好,你后面压力越小,最好能把对面事务官,像伊莎贝拉也勾过来。
中期,在差不多勾引完毕,对面会开始冲击阵地,要用往前站点,有意识勾引对方高威胁单位,尤其是单体来打你的单体,而不是冲击你的步兵线,前期家主在6队火枪齐射,一般2轮就秒,对方很难冲过6队火枪火力网,烟花炮可以朝中间开火。强大的火力基本能快速清掉中间的敌人。骑兵这时候最好就是勾一下敌人在外面,因为前面机动都处理掉了,骑兵就遛一些人在外面就好,减轻正面压力。
后期,当处理完中间的敌人,基本这场战斗就差不多了,最左边和最右边的两队火枪天生射界就能打到步兵线前的敌人,其他火枪需要稍微调整下位置,右边三队火枪射击左边步兵线的敌人,左边三队火枪射击右边的人,形成交叉火力,烟花炮就停火吧。
注意的点:单体聚怪的时候,优先让女伯爵抗,不影响她输出,而且她可以开40物抗技能,其次漏过来的让小工程师抗,他的输出相对弱一点,大工程师尽量不要让他抗线,他的输出非常高,最好让他安心射击,他是榴弹炮,让他射击步兵线上的火枪不好处理的高威胁单位,比如荒坟。
下面是战绩,可以看到对方机动基本没啥输出,有队狗子是速度太快没操作好,咬掉了23个手枪骑。
家主和伊莎贝拉原本难以处理的单体,这场里也没发挥出什么作用,被集火秒掉。对方的荒坟反而砍了不少步兵。
我方火枪都有发挥,炮兵因为不需要担心误伤,所以发挥也不错。

希望对一些玩家有所帮助。
首先说下兵种,我一般是6队或以上抗线,6队火枪,2队炮开局自带,还会补两队机动,手枪骑和先驱都可以,先驱肯定更好,但是当时招兵时间有限,用手枪骑也勉强能完成目标。第二个领主选择一个工程大师。
布阵:正前方完全用单体抗,最大程度保留火枪射界,6队火枪足够融化对面冲过来的兵,少量不能融化的用单体勾引,实在少量冲入,最多哑火一队,剩下火枪专向帮忙清理一下。矛兵用来护住侧翼就行。弓箭曲射随便输出输出,无所谓,主要不是靠他们,想换成别的也行。烟花炮可以肆无忌惮的轰击单体附近的敌军
优势:最大化火枪和火箭炮的输出。
劣势:害怕对方大量机动冲入打破火力阈值,导致无法在对方冲入前就秒掉对方。
不适合处理对方远程较多的情况,火枪无法还击远程,但是墓园玫瑰前期对付的都是地精海或者吸血鬼,所以这套适合前期。
PS:实战中还少了个大工程师,这里直接用遭遇战摆的,大工程师放在小工程师后面。


打法:
前期,之前说过这套非常怕大量机动同时涌入导致火力无法秒掉对面,所以开局一定要让机动(手枪骑和先驱都可以)把对面的机动勾过来,狗子、蝙蝠、天鬼、血骑。炮记得这时候停火,勾进火枪射界,用单体迎上去,火枪一轮对面基本就没了,反复勾几次,反正处理的越好,你后面压力越小,最好能把对面事务官,像伊莎贝拉也勾过来。
中期,在差不多勾引完毕,对面会开始冲击阵地,要用往前站点,有意识勾引对方高威胁单位,尤其是单体来打你的单体,而不是冲击你的步兵线,前期家主在6队火枪齐射,一般2轮就秒,对方很难冲过6队火枪火力网,烟花炮可以朝中间开火。强大的火力基本能快速清掉中间的敌人。骑兵这时候最好就是勾一下敌人在外面,因为前面机动都处理掉了,骑兵就遛一些人在外面就好,减轻正面压力。
后期,当处理完中间的敌人,基本这场战斗就差不多了,最左边和最右边的两队火枪天生射界就能打到步兵线前的敌人,其他火枪需要稍微调整下位置,右边三队火枪射击左边步兵线的敌人,左边三队火枪射击右边的人,形成交叉火力,烟花炮就停火吧。
注意的点:单体聚怪的时候,优先让女伯爵抗,不影响她输出,而且她可以开40物抗技能,其次漏过来的让小工程师抗,他的输出相对弱一点,大工程师尽量不要让他抗线,他的输出非常高,最好让他安心射击,他是榴弹炮,让他射击步兵线上的火枪不好处理的高威胁单位,比如荒坟。
下面是战绩,可以看到对方机动基本没啥输出,有队狗子是速度太快没操作好,咬掉了23个手枪骑。
家主和伊莎贝拉原本难以处理的单体,这场里也没发挥出什么作用,被集火秒掉。对方的荒坟反而砍了不少步兵。
我方火枪都有发挥,炮兵因为不需要担心误伤,所以发挥也不错。

希望对一些玩家有所帮助。