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墓园玫瑰前期直射火力的阵地布置和打法

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很多人玩帝国都说墓园玫瑰前期很难打,我来分享一下自己打的经验,仅是个人见解,如有疏漏,还请和谐讨论。
首先说下兵种,我一般是6队或以上抗线,6队火枪,2队炮开局自带,还会补两队机动,手枪骑和先驱都可以,先驱肯定更好,但是当时招兵时间有限,用手枪骑也勉强能完成目标。第二个领主选择一个工程大师。
布阵:正前方完全用单体抗,最大程度保留火枪射界,6队火枪足够融化对面冲过来的兵,少量不能融化的用单体勾引,实在少量冲入,最多哑火一队,剩下火枪专向帮忙清理一下。矛兵用来护住侧翼就行。弓箭曲射随便输出输出,无所谓,主要不是靠他们,想换成别的也行。烟花炮可以肆无忌惮的轰击单体附近的敌军
优势:最大化火枪和火箭炮的输出。
劣势:害怕对方大量机动冲入打破火力阈值,导致无法在对方冲入前就秒掉对方。
不适合处理对方远程较多的情况,火枪无法还击远程,但是墓园玫瑰前期对付的都是地精海或者吸血鬼,所以这套适合前期。
PS:实战中还少了个大工程师,这里直接用遭遇战摆的,大工程师放在小工程师后面。


打法:
前期,之前说过这套非常怕大量机动同时涌入导致火力无法秒掉对面,所以开局一定要让机动(手枪骑和先驱都可以)把对面的机动勾过来,狗子、蝙蝠、天鬼、血骑。炮记得这时候停火,勾进火枪射界,用单体迎上去,火枪一轮对面基本就没了,反复勾几次,反正处理的越好,你后面压力越小,最好能把对面事务官,像伊莎贝拉也勾过来。
中期,在差不多勾引完毕,对面会开始冲击阵地,要用往前站点,有意识勾引对方高威胁单位,尤其是单体来打你的单体,而不是冲击你的步兵线,前期家主在6队火枪齐射,一般2轮就秒,对方很难冲过6队火枪火力网,烟花炮可以朝中间开火。强大的火力基本能快速清掉中间的敌人。骑兵这时候最好就是勾一下敌人在外面,因为前面机动都处理掉了,骑兵就遛一些人在外面就好,减轻正面压力。
后期,当处理完中间的敌人,基本这场战斗就差不多了,最左边和最右边的两队火枪天生射界就能打到步兵线前的敌人,其他火枪需要稍微调整下位置,右边三队火枪射击左边步兵线的敌人,左边三队火枪射击右边的人,形成交叉火力,烟花炮就停火吧。
注意的点:单体聚怪的时候,优先让女伯爵抗,不影响她输出,而且她可以开40物抗技能,其次漏过来的让小工程师抗,他的输出相对弱一点,大工程师尽量不要让他抗线,他的输出非常高,最好让他安心射击,他是榴弹炮,让他射击步兵线上的火枪不好处理的高威胁单位,比如荒坟。
下面是战绩,可以看到对方机动基本没啥输出,有队狗子是速度太快没操作好,咬掉了23个手枪骑。
家主和伊莎贝拉原本难以处理的单体,这场里也没发挥出什么作用,被集火秒掉。对方的荒坟反而砍了不少步兵。
我方火枪都有发挥,炮兵因为不需要担心误伤,所以发挥也不错。

希望对一些玩家有所帮助。


IP属地:北京1楼2024-05-08 23:29回复
    先借7500出坦克,然后攒7500出边民骑士,出几个垒车,打吸血鬼遛狗就行了


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-05-09 00:11
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      我玩墓园玫瑰,开局第一回合研究那个法师建筑建造时间减半的科技,努恩二本一个格子升先驱骑,一个格子造小光头建筑,小光头建筑三回合建成,在第四回合拉个小光头然后拆掉,当回合科技好了,造法师塔只要两回合,第五回合解锁花园,在努恩造紫晶学院,第七回合法师塔好了,拉一个火法,一个生命法,一个阴影法,拆掉换兵营,队伍里一个小光头,一个工程师,一个领主,至少四队先驱骑,下回合拉两门臼炮,没钱用加入战争和结束战争毛点钱,这编队十回合就算天灾爆发也能碰一碰,直接成型帝国上版本后期单体扛射体系


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-09 00:16
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        我都是一量坦克四队先驱打天下


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-09 00:23
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          主要还是说一下直射火力的一种玩法。
          而且主队自带烟花炮+传奇领主,实力完全够用,补点火枪对付原版敌人戳戳有。我一般习惯把坦克留给大众脸领主补充战力,我一般都是另开一条战线拿坦克,直奔玛丽恩堡的,基本坦克+领主,随便带点兵,就能处理海老头主队了。甚至玛丽恩堡被海老头打灭主队可以合邦,但是前期合邦前期太伤,我是等海老头基本打的差不多,直接去灭的海老头,早拿玛丽恩堡。


          IP属地:北京5楼2024-05-09 00:34
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            前期7500的一辆坦克就能处理掉几乎所有步兵了,主要是需要一些加农炮和一些努恩铁甲军处理坦克打不过的骑兵和怪步,最后补几个剑士攻城时候爬墙,给铁甲军搭梯子开路。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-09 01:13
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              都打到弗拉德了还没皇帝盛怒号?我我二回合就拉出来了,杂兵要那么多有一台坦克顶?


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-09 01:35
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                太麻烦,开局一辆坦克,再拉满先驱侍骑就行了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-09 02:49
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                  我的心得就是这版本帝国的优化方案就是不要带两条腿走路的玩
                  包括火箭炮,加农炮,连环炮
                  两条腿走路,就是软肋啊,不带就有软肋,反步用法术,反怪和骑前期用车垒先驱,后期陆行船大炼金,反单,小工程师
                  但凡出一台火箭炮我都要分心或者出点别的保护它,那干脆不出


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-09 08:25
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                    这种布阵才是全战的魅力啊


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2024-05-09 08:33
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                      极难敌人老漏进来


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-05-09 08:42
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                        难打个der,坦克爽创


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-05-09 09:07
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                          还是一句话,本体传奇都是随便打的,但是再上点难度就打不了一点了,mod家主10回合两支满编共计10队地鬼,基本一碰就碎。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-09 09:40
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                            思路特别好,前期万能,但侧翼有问题,因为你这个阵型的立身之本是侧翼能扛得住对面的怪步和骑兵冲,又能在长线的近战中占上风,否则除了机动部队,就没人能支援的到侧翼,因此我认为这阵其实更适合给矮人。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-05-09 16:08
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                              你带10队长矛都不如一队边民骑士 长戟还差不多 步射靠长矛士气真绷不住 前期靠火枪和领主不好打 得靠边民


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-09 16:27
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