随着爆肝三天三夜,终于刷完了两个号的230根控制器,经过长达半个小时的精挑细选,终于选定了几个相对还能看的模组,掏出包里仅有的三百万电池开始强化…..
强化完后发现….
全特码歪了
关上电脑,原本准备来贴吧问候一下游戏ch的身体健康情况,后来想想算了,觉得还是认认真真的给游戏提点建议比较符合我正人君子的形象
以下是我的建议:
建议模组系统由现在已有的类似某二字游戏的圣遗物系统改为类cod的配件配装系统,让玩家在指定范围内自选词条配装
大概是什么意思呢?
以下是我对此的解释
以下是我对我想法中的模组系统拟定的规则
各模组主词条仍然不变,副词条更改为:
头盔——玩家可在(生命值,部位减伤,异常伤害减免)等防御词条中自由选择
口罩——玩家可在(异常伤害加成,枪械伤害,暴击伤害,弱点伤害)等攻击词条中自由选择
裤子——碎弹,爆弹,电泳等特殊词条
手套——稳定度,精确度等手感词条
鞋子——移动速度,耐力等词条
衣服——畸变体伤害,罗赛塔伤害等pve词条
玩家可以在每个部位的模组中,选定主词条后自由搭配副词条提升装备属性
那么如何留住玩家让玩家有事可做呢?
当然是词条强化咯
副本掉落的模组更改为:普通—主词条颜色随机,小词条白、绿;困难—主词条金、紫,小词条白、绿、蓝;大师—主词条金、紫,小词条保底四绿,可为蓝
然后玩家可以对词条进行不限制的强化,直到4金词条,强化所需要的大量元件就得让玩家们多刷刷井了
所以这样做的好处是什么呢?
1、克制超标武器,例如目前的大白鲨,假如我自选词条为4个异常减免,就可以很好的克制它,有利于通过玩家自配装平衡武器流派
2、照顾新手玩家,有很多玩家对武器枪械的操作还不熟练,那他们就可以多选择几个加稳定度的词条来配合自己的枪法
3、有更丰富的游戏内容,6个模组共24个词条,可以配出144种模组搭配,丰富自由的配装系统绝对是游戏的一大亮点
4、让玩家更有动力,只要认真玩就可以强化词条,而不是像现在一样刷大半天还全是废的,歪的模组。
打字不易,大家观看到此也不易,如果觉得我说的有道理请帮忙到共研平台提一下相关的建议,提的越多越可能改
如果觉得我说的有问题下面欢迎讨论
溜了溜了打本去了
强化完后发现….
全特码歪了
关上电脑,原本准备来贴吧问候一下游戏ch的身体健康情况,后来想想算了,觉得还是认认真真的给游戏提点建议比较符合我正人君子的形象
以下是我的建议:
建议模组系统由现在已有的类似某二字游戏的圣遗物系统改为类cod的配件配装系统,让玩家在指定范围内自选词条配装
大概是什么意思呢?
以下是我对此的解释
以下是我对我想法中的模组系统拟定的规则
各模组主词条仍然不变,副词条更改为:
头盔——玩家可在(生命值,部位减伤,异常伤害减免)等防御词条中自由选择
口罩——玩家可在(异常伤害加成,枪械伤害,暴击伤害,弱点伤害)等攻击词条中自由选择
裤子——碎弹,爆弹,电泳等特殊词条
手套——稳定度,精确度等手感词条
鞋子——移动速度,耐力等词条
衣服——畸变体伤害,罗赛塔伤害等pve词条
玩家可以在每个部位的模组中,选定主词条后自由搭配副词条提升装备属性
那么如何留住玩家让玩家有事可做呢?
当然是词条强化咯

副本掉落的模组更改为:普通—主词条颜色随机,小词条白、绿;困难—主词条金、紫,小词条白、绿、蓝;大师—主词条金、紫,小词条保底四绿,可为蓝
然后玩家可以对词条进行不限制的强化,直到4金词条,强化所需要的大量元件就得让玩家们多刷刷井了
所以这样做的好处是什么呢?
1、克制超标武器,例如目前的大白鲨,假如我自选词条为4个异常减免,就可以很好的克制它,有利于通过玩家自配装平衡武器流派
2、照顾新手玩家,有很多玩家对武器枪械的操作还不熟练,那他们就可以多选择几个加稳定度的词条来配合自己的枪法
3、有更丰富的游戏内容,6个模组共24个词条,可以配出144种模组搭配,丰富自由的配装系统绝对是游戏的一大亮点
4、让玩家更有动力,只要认真玩就可以强化词条,而不是像现在一样刷大半天还全是废的,歪的模组。
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如果觉得我说的有问题下面欢迎讨论
溜了溜了打本去了