如今越来越多的游戏,显示设备支持hdr,近几年的3A几乎没有不支持的,甚至一些小游戏都有hdr,各种显示器也把hdr400.600.1000当为卖点,往后应该会越来越普及,硬件就不谈了,说说游戏吧。
说到hdr,大部分人应该都知道自己显示器的hdr认证(如上面提到的),知道显示器峰值亮度是多少,但是很少人会在意过游戏的hdr亮度吧,以为打开了hdr就一劳永逸了?至少在现在还不行。
理想状态下,游戏以不超过显示器最高亮度来输出hdr画面是最好的,否则便会过曝丢失细节。hdr10最高支持4000nit,杜比视界最高10000nit,目前的显示器可以说没一个能达到。但是某些游戏开发者才不想这么多,也不知是故意还是不小心的,就给你狠狠地输出亮度,这里点名批评索尼第一方的一些游戏,亮度都是瞎给的,你做了hdr校准?你的显示器支持hgig?才不管你。大名鼎鼎的战神4,直接给你10000nit
说到hdr,大部分人应该都知道自己显示器的hdr认证(如上面提到的),知道显示器峰值亮度是多少,但是很少人会在意过游戏的hdr亮度吧,以为打开了hdr就一劳永逸了?至少在现在还不行。
理想状态下,游戏以不超过显示器最高亮度来输出hdr画面是最好的,否则便会过曝丢失细节。hdr10最高支持4000nit,杜比视界最高10000nit,目前的显示器可以说没一个能达到。但是某些游戏开发者才不想这么多,也不知是故意还是不小心的,就给你狠狠地输出亮度,这里点名批评索尼第一方的一些游戏,亮度都是瞎给的,你做了hdr校准?你的显示器支持hgig?才不管你。大名鼎鼎的战神4,直接给你10000nit