1.荒野之息:荒野之息当初玩疯了,王国之泪玩着没有当初荒野之息感觉,而且王国之泪的佐那乌科技怎么评价呢,对大佬整活好使,对菜鸡属于鸡肋,那些科技其实主要就是载具系统比较花活多,至于指望打怪纯扯淡,那些玩意伤害刮的一批,在五连兽神弓面前实在不太行,或者说游戏数值设置有大问题
2.地铁离去:唯一快玩哭的游戏,我父亲在我出生没多久就去世了,上校的故事让我看到父亲的弧光
3.只狼:虽然我是菜鸡,但只狼的美术太对胃口了,战斗画面剪指甲就是艺术,老头环,我倒是不太喜欢
4.巫师3年轻人的第一款3a大作,量大管饱,故事很棒,就是我真的不喜欢清问号,所以刺客信条起源和奥德赛我一部也没坚持玩到底,英灵殿脸尝试也懒得尝试了
5.荒野大镖客2,比起现代都市gta,我更喜欢大镖客里边的世界(主要哥们我开车技术真的太烂了,还是骑马适合我),剧情吸引人,画面拉满,量大管饱,开放世界的两个极致就是大表哥2和塞尔达了吧,至于巫师我都是当成任务支线很多的rpg来玩的