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回复:大家对于世界里f4的增加难度方式接受度如何?

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要我说除了高伤全部狗屎


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-05-10 16:34
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    反钩爪最不能接受,其他还能说我菜,反钩爪就是屎上镀粪


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-05-10 17:32
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      高伤和限时还行,其他多少有点烂


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2024-05-10 17:54
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        反钩爪并不是f4增加的,我猜你想说的是反衣装(不动衣和转身衣)。。反钩爪是从冰原一开始就有的。反衣装则是金狮子冥赤(这俩还只反不动衣)开始,到了煌黑龙和王冰直接不演了。


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2024-05-10 18:12
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          除了团本之外其他都还行


          IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-05-10 19:55
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            煌黑头部闪电多段判定和冰肘的短车头部多段判定都是纯勾史,最nt的反钩抓设计,最能接受的反而是猿神的反钩抓投技


            IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-05-10 20:24
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              為難而難, 沒樂趣可言


              IP属地:中国香港24楼2024-05-10 20:28
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                想不通为什么黑龙给个破头,盾斧太痛苦了,通关之后就没怎么玩


                IP属地:安徽来自Android客户端25楼2024-05-10 22:21
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                  只能接受高伤
                  部分接受强制打点
                  dps检测我不做评价,因为我觉得我能接受但这确实不是好的设计


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-05-11 03:51
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                    反正风评不好。


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端27楼2024-05-11 05:57
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                      我现在世界两三百小时玩下来还感觉这些机制挺好玩的,我很喜欢煌黑的炸膛和大招,黑龙蓝火也不错。F4对我这个弓箭玩家来说别的都能接受,但是就是肉质特别粪,王冰煌黑不软化不触发弱特,软了肉质和属性吸收也差,黑龙更是软了都触发不了弱特,只有奖杯对弓箭最友好,也不是很怕无前摇王八拳


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端29楼2024-05-11 12:03
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                        dps检测就会导致大剑大锤这种武器很难炸膛煌黑,黑龙更是一堆蓝火战神,这些武器为了dps而打dps后只会玩的很恶心


                        IP属地:四川来自Android客户端31楼2024-05-11 18:52
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                          反钩爪就是屎中屎,愿天堂没有钩爪


                          IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2024-05-13 00:07
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                            反勾爪💩


                            IP属地:海南来自Android客户端33楼2024-05-13 16:05
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                              想要更高难度可以去下一个世界本体,然后去挑战F4中的第五位,极贝希摩斯,高伤,光速出手的粪招,高打点要求,限时全都有,甚至还有场地魔法


                              IP属地:英国来自Android客户端35楼2024-05-29 23:31
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