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且待流年问红妆
苍白之灵
1
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300X300双层是因为地图太大还是随机生成的不稳定? 如果是不稳定那地图编辑器先生成再使用是不是可以,是因为到最后数据太大了吗? 但是玩到最后不是大部分野怪都被清理了,而且电脑家也少了。不懂
送TA礼物
IP属地:浙江
来自
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1楼
2024-05-08 02:54
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仓江抱月
苍白之灵
1
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你是指玩到一定回合就闪退吧
IP属地:福建
2楼
2024-05-08 11:29
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土鳖那波万
非凡英雄
8
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我觉得是因为英雄的技能含有太多机制了,英雄越高级技能机制越复杂,例如外交的终极技能的机制就比较复杂,点了外交终极就很容易坏档。城镇的一些建筑也有复杂的影响,其实兵种数量影响很小的。
IP属地:广东
来自
Android客户端
3楼
2024-05-08 12:09
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dwwebx
传奇英雄
9
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我总结了几个,
点了外交宗师容易过夜时闪退,而且基本只要一点亮,过夜时马上就闪退了,都不延迟几回合的。
开始游戏的时候英雄技能模式选随机,容易过夜闪退,大概玩1、2个月就会发生。
地图上城池太多,超过8个了,容易过夜闪退,大概玩4、5个月以后就坚持不住了。
频繁读取存盘,尤其刚打完战马上读取,很容易在读盘时闪退,而且会波及到不太远的存盘文件,相隔游戏时间1、2天存盘的那种,导致所有存档都坏档。
IP属地:江苏
4楼
2024-05-08 16:31
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任意单位效果
无敌英雄
12
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猜一个是堆栈溢出,可能有些函数互相调用,比如城镇功能调用英雄技能,英雄技能里调用城镇功能。我在rpgmakervx里做扫雷时遇到过这种问题,空地扩展的方法不断自我调用,如果成片的空地格子太多就会崩溃同时报错栈溢出,理论上不是无限循环,但是太多了也会出错,后来改成update一次扩展一圈,比循环费时,但是好看。
IP属地:上海
5楼
2024-05-08 17:07
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你姐夫哟🍓
苍白之灵
1
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坏档主要是内存条不好,我换了新的两个内存条,就再也没坏档过,随便玩到9月份
IP属地:广西
来自
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6楼
2024-05-10 22:38
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