我感觉星空就是超级小陶想突破以往框架的产物,以前的老滚、辐射,都是有一个巨大的世界观,但是碍于技术、资金等等,最后游戏中做出来的只是一部分,可能陶德也一直想把整个泰姆瑞尔做出来吧;现在资金和技术上来了,那么星空就反过来搞,先搞一个完整的世界出来,然后再慢慢往里填内容,甚至mod作者也可以填,还影响不到大框架,以前mod作者再牛逼,拿晨风帝都天际也做不出整个泰姆瑞尔来吧,我咋觉得只要B社能坚持填内容,这个底子的可延展性非常高呢
底子太差的说法有两种:
1.适应了老滚辐射的经典款杯赛开放世界后对星空的开放世界感到不适应,具体是哪些不适应我想大家有目共睹,这一点见仁见智,毕竟就算BGS真的像在星空上做点独有的创新改动,作为同一家工作室的作品被人拉去和前作对比再正常不过,而新生的星空开放世界制作水平对比成熟的滚辐确实有较大差距。
2.(常见于B站评论区)你别管我说的“底子差”和“底层代码”是啥意思,反正你只需要知道我说出这种词汇时就代表着我懂的最多就是了,这游戏已经被我剖析完了,能一眼看穿底层逻辑的程度
1.适应了老滚辐射的经典款杯赛开放世界后对星空的开放世界感到不适应,具体是哪些不适应我想大家有目共睹,这一点见仁见智,毕竟就算BGS真的像在星空上做点独有的创新改动,作为同一家工作室的作品被人拉去和前作对比再正常不过,而新生的星空开放世界制作水平对比成熟的滚辐确实有较大差距。
2.(常见于B站评论区)你别管我说的“底子差”和“底层代码”是啥意思,反正你只需要知道我说出这种词汇时就代表着我懂的最多就是了,这游戏已经被我剖析完了,能一眼看穿底层逻辑的程度