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中系混合编队
德系潜艇队
德系驱逐队
德系混合编队
意系混合编队
日系护卫舰暴击队
日系大炮队
日系航母装母队
英系航母装母队
英系大炮队
英系护卫舰队
美系航母队
美系大炮队
美系重巡队
法系混合编队
苏系混合编队


IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-05-08 06:20
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    挠头,我们一般说国家队是因为我们就是C国人,二来截止到现在国家队还是4个打手带1个buff机器和1个拖油瓶的程度,深度连I和S都比不上,更别提UEJG四个初始舰国了,船池深了凑国籍队伍不是什么难事吧。
    顺带推图是有万金油队伍,活动没有的。


    IP属地:广东18楼2024-05-08 08:40
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      好好很全面


      IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-05-08 08:59
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        怎么没有我最喜欢的法国队
        层主最喜欢的jbr偷女大核,理解jbr克里蒙梭三姐妹出击,无论偷到谁的效果都是毁天灭地的三发导弹
        唯一的问题是全无舰队防空伞会被可恶的空中小人击毙
        这种情况下,一般通过加入一条大凤来解决问题jbr偷大凤双削甲+旗舰究极变鸡术,最喜欢的一集


        IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2024-05-08 09:19
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          J国也有很多国籍buff,但好像都不怎么强。E国只有一点点,但是功勋经常用得上


          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2024-05-08 09:52
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            好贴,已收藏


            IP属地:广西22楼2024-05-08 10:32
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              手里成型的国家队就这一个


              IP属地:天津来自Android客户端23楼2024-05-08 10:40
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                接下来到了永不投降的法兰西,这一系基本都是独立技能,没有什么相互关联的配对技能,很多时候都能单拉出去和别人组队。船也不少只能挑几条好用的来组队。
                舰队核心:海航先锋 贝亚恩(纯制空就行本身没有多少输出)、絮弗伦(这个很重要能全员加索敌沉默航系)、凯旋之歌 黎塞留、自带破甲的克里蒙梭。
                本身阵容和站位并不固定,不过尽量保证黎塞留和克里蒙梭带超长炮打先手,站位靠前次轮优先输出。
                让巴尔最好是导战,如果带路不让用就换未改的战列(旁观者这个技能范围包含中型船就很干,如果只抽大型船那就是神技能了)
                埃罗芒什有飞机就很强还自带反潜能力,但搭载量较少,后半截没飞机开幕就没啥伤害,如果嫌弃可以换勃良艮去打炮击战。
                优点:炮战好船、阵型不固定配对自由、自带空优buff(贝亚恩+絮弗伦)。
                缺点:没有太强的全团BUFF、多数时候还是出去和其他系组队
                新人养成难度:不难
                推荐养成指数:可婚







                IP属地:江西来自Android客户端24楼2024-05-08 12:05
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                  快进到美系国家队,排列组合太多了


                  IP属地:广西来自Android客户端25楼2024-05-08 12:17
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                    让人意想不到的苏系……导弹队。发现这个配对时我也很意外。
                    别看两条导驱没出改造面板一般,要是吃上24点火力和24%的暴击率加成呢?炮击战带上旋转木马,这不相当于白送四颗开幕导弹。到了夜战又多了两位大爹,谁看了不得“人称小种花”?
                    舰队核心:光荣舰队 格罗兹尼、24旋转木马、72工程(建议三战一轰,优先保制空,开幕和平A不跳弹就行主要是沉默队伍)
                    输出阶段:超远程打击、开幕导弹、首轮炮击、夜战
                    虽然但是这个配置是很吃索敌的(索敌不成功没有旋转木马),苏系自带索敌又弱所以往往需要外援的加入,
                    目前有两个优化思路:一.明斯克换絮弗伦/炙热大胆换成默认技能的鞍山和蔚山,缺点是火力、暴击加成只有一半了;二.明斯克换成航系三侦一轰(推荐改造后的信浓一、二技能都可各有优势,也可以是新出的85工程保加成亏技能)
                    优点:保证了索敌(强行)人人都能打炮击战(首轮)、开幕送八发导弹。
                    缺点:我们未能点亮目标、我们需要支援、打偏了、我们未能穿透敌人的装甲。
                    新人养成难度:较难
                    推荐养成指数:部分可婚








                    IP属地:江西来自Android客户端26楼2024-05-08 13:13
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                      ok,开抄


                      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-05-08 16:59
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                        接下来是万众期待的R系带盒队,
                        舰队核心:都挺重要,主要还是要相互满足技能、羁绊条件,尽可能为A150提供输出环境。
                        A150 泡沫幻影、土佐 无视装甲炮、十三号战舰 旗舰技J系加成、天城 羁绊加成技能、赤城 命运五分钟、大凤 航空压制。
                        阵容站位相对固定,要保证A150在首轮时的第一个攻击位,次轮也尽量在前排。把天城放在第二攻击位即便不能击沉也能沉默目标 ,而土佐只能屈居三号位了。之前研究过 天城+赤城的组合,叠完buff在开幕炸到脆皮护卫可以直接送走,即使打到高血量目标也能刮层皮,尽量在开幕阶段清除或者中破一两个目标。
                        输出阶段:开幕轰炸抽奖、首轮三响抽奖、次轮和夜战能力一般
                        优点:开局一炮几个小朋友、技能保全团,火力保队友。
                        缺点:消耗有点大、就怕miss、站位固定要尽量满足A150的输出环境
                        新人养成难度:有点难
                        推荐养成指数:部分婚








                        IP属地:江西来自Android客户端28楼2024-05-08 18:56
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                          在不要求全驱逐的时候,编队T23右边建议放石勒苏益格。以及对驱逐舰来说,防空炮/对空雷达可能比回避马达更有用。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端29楼2024-05-09 00:03
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                            然后是R系中比较冷门的两个组,
                            R巡和R驱。
                            从改造进度和技能加成里不难看出,幼胡是想还原R系鱼雷优势,给很多重巡、轻巡、驱逐都加了鱼雷伤害,全团鱼雷增益的技能里也都涵盖这几种船。
                            从重巡来讲,既有主炮又有鱼雷还有侦察机就很全面,但是在你游啥都有往往体现出哪一项都不能突出。堆火力亏鱼雷输出,炮战伤害不高不说,夜战还没有美巡那样纯火力的高额伤害。堆鱼雷吧又少了巡洋特色的两轮炮击伤害,自身血量、闪避、对空也不足,很难撑到最后鱼雷战。
                            从驱逐讲,吹雪作为初始舰还是很有排面的,早春的加成面广强度也不低,其他R驱也各有特点,但比起逆袭有全员先制的G驱队在体系上还是稍差了一点。
                            也许后续新船改造能加一个像T23一样,给R系先制鱼雷的技能。那R巡R驱的鱼雷特色还是大有可为的。
                            阵容站位,体系内,可选船较多。我自己也没咋练,让大佬来讲讲
                            输出阶段:先制鱼雷(个别)首次轮炮击、鱼雷战、夜战。
                            优点:容易获取
                            缺点:被对比伤害
                            新人养成难度:容易
                            推荐养成指数:可练










                            IP属地:江西来自Android客户端30楼2024-05-10 09:24
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                              支持一下楼主


                              IP属地:广东32楼2024-05-11 10:22
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