之前曾有消息称《黑神话:山海经》将会把游戏从ARPG改为肉鸽卡牌游戏,玩家将会扮演一位误入山海之地的穿越者,从零开始收集异兽卡牌,通过融合进化系统一路过关斩将,收集天材地宝,最终成为山海之主。本作中将会添加异兽吞噬系统,主角可以令自己拥有的异兽互相吞噬,即使是最初级的白卡凤仁鸡也能吞噬黄金神卡菜须鲲,产生意想不到的变异结果,让游戏充满了随机的乐趣。【图片】对此,有不少玩家认为这不符合黑神话的设定,甚至有部分玩家表示这根本不是黑神话,游戏科学应该把这款游戏命名为《黑小子:只因》。很多网友对此并不看好,认为游戏科学正在背离黑神话系列的经典玩法。相比肉鸽卡牌和异兽融合,他们更想要享受热血战斗的爽快感,游戏科学这么做可能会毁掉这个IP。对此,游戏科学官方表示:本作将会是黑神话系列改变游戏类型的尝试,肉鸽卡牌只占到游戏内容的一小部分,动作元素大部分都会保留。玩家可以像《冬日狂想曲》一样,在紧张刺激的动作战斗中也能享受到卡牌对战的乐趣。前代角色的技能也将会通过随机事件,以特殊卡牌的形式加入牌堆,比如稀有卡:尾后神针、野马跳涧。史诗卡:聚形散气、七十二变等等。像羊脂玉净瓶等法宝也可以在战胜BOSS后随机掉落。