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新人,和平主义是只能靠附庸赢吗

只看楼主收藏回复

随便打没注意,后面拼命发展科技才加一点点分数,看了看发展一个附庸国直接1000多分


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-05-07 12:14回复
    有没有可能,这游戏已经没人打分数胜利了


    IP属地:江苏2楼2024-05-07 12:15
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      打完天灾直接开下一个党,我甚至只要爆够碾压天灾的船就直接弃档了 这游戏还是前中期发展有意思


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-07 12:57
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        一般打完天灾就封档了吧,要赢分数的话,天灾都结束了随便收拾一下ai就行吧


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-07 14:35
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          这个游戏在早期版本还有类似文明那样规整的胜利条件,比如殖民胜利之类的,现在已经不注重那玩意儿了,虽然依然有胜利条件,但是游戏现在更注重于事件链条,运营之类的游玩过程中的体验。虽然你干的每一件事情依然和最后的胜利有关,但是基本上没人太在意最后是否竜取得胜利了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-07 15:15
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            体验完一个mod就结档了比如玩更多巨构把自己感兴趣的造完就可以结档了(当然这个bmod卡也是一个原因)


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-07 15:26
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              你可以先打成附庸,然后整合这样慢慢吃


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-05-07 17:11
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                这个结局只是象征意义,基本没人以它为目标玩游戏


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-07 17:18
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                  这游戏就只有前100年破局是最爽的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-09 12:55
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                    「分数胜利不重要你的体验才是最重要的不要因为分数影响体验哦分数胜利的话你自闭种田几百年都能超过堕落」


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-09 14:24
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                      分数胜利最后就弹个记分板,不会有丝毫影响


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-05-09 14:45
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