51假期玩了5天这游戏,单人模式,刚刚打完地宫,然后打到遗迹废墟族人死亡后, 发现人物重塑只能复活到20级,心态崩了,已经不想上线了(不想一直做重复的事如给同一个族人练级连熟练度),特有感而发.
这个游戏主要吸引我的点就是生存建造类的,并且能安排族人自动做事,和族人有随机的天赋升级系统, 这样才感觉族人真的是有用的,这样的养成很有感觉. 但是我觉得这个人物重塑功能只能复活到20级,并且还原熟练度的操作真的是败笔;
在游戏前期没有重塑时,抓到极好的族人,总是不敢拉出去战斗,生怕暴毙,总想着等有了重塑就会好起来,到时候再练,就放在家里当吉祥物(战斗族人干活一般),我真傻. 结果有了重塑功能,才发现重塑就这逼样,真是大失所望. 我不想一直进行重复的且没有收益事情.
这个重塑已经搞得我不想上线玩了,不过都玩了这么久了,就顺便提一些游戏优化的建议吧.
建议:
1、人物重塑能够保持完整人物等级和熟练度,这个不改的话,我后续不打算玩了,并且希望多增加2个人物的信息录入.
2、这个游戏重点玩法之一应该是驯服野人吧,但是扛个
野人慢的要死,这种重复性的操作不能简单点,不能让玩家扛快点吗?
3、各类制作台制造时希望能看到营火据点箱子对应材料的总材料数量,不然都不知道制造缺什么材料了(我前面一个游戏就是幻兽帕鲁,这点希望能借鉴一下)
4、靠近与坐骑互动时,希望把骑乘键和坐骑背包分开成两个按键. 紧急情况,想快速骑乘跑路,结果按E是打开坐骑背包,真的坑爹.
5、工作台 添加计划队列能够有数量加上,比如说加+10,+20,+100之类的,有些材料不够时只想做一点点
6、豹子的数量和伤害是不是有点离谱了,豹子经常搞偷袭,青铜套都得翻车.
7、族人工作时武器坏了好像不能自动换武器
8、箱子指定存放的功能,希望能再优化一点,希望能自定义存放种类
9、萤火腰灯应该给装备栏再增加一个腰灯的位置
附上我的主力.虽然长得磕碜,但是实力不容小觑,毕竟在这片大陆强者为尊.
这个游戏主要吸引我的点就是生存建造类的,并且能安排族人自动做事,和族人有随机的天赋升级系统, 这样才感觉族人真的是有用的,这样的养成很有感觉. 但是我觉得这个人物重塑功能只能复活到20级,并且还原熟练度的操作真的是败笔;
在游戏前期没有重塑时,抓到极好的族人,总是不敢拉出去战斗,生怕暴毙,总想着等有了重塑就会好起来,到时候再练,就放在家里当吉祥物(战斗族人干活一般),我真傻. 结果有了重塑功能,才发现重塑就这逼样,真是大失所望. 我不想一直进行重复的且没有收益事情.
这个重塑已经搞得我不想上线玩了,不过都玩了这么久了,就顺便提一些游戏优化的建议吧.
建议:
1、人物重塑能够保持完整人物等级和熟练度,这个不改的话,我后续不打算玩了,并且希望多增加2个人物的信息录入.
2、这个游戏重点玩法之一应该是驯服野人吧,但是扛个
野人慢的要死,这种重复性的操作不能简单点,不能让玩家扛快点吗?
3、各类制作台制造时希望能看到营火据点箱子对应材料的总材料数量,不然都不知道制造缺什么材料了(我前面一个游戏就是幻兽帕鲁,这点希望能借鉴一下)
4、靠近与坐骑互动时,希望把骑乘键和坐骑背包分开成两个按键. 紧急情况,想快速骑乘跑路,结果按E是打开坐骑背包,真的坑爹.
5、工作台 添加计划队列能够有数量加上,比如说加+10,+20,+100之类的,有些材料不够时只想做一点点
6、豹子的数量和伤害是不是有点离谱了,豹子经常搞偷袭,青铜套都得翻车.
7、族人工作时武器坏了好像不能自动换武器
8、箱子指定存放的功能,希望能再优化一点,希望能自定义存放种类
9、萤火腰灯应该给装备栏再增加一个腰灯的位置
附上我的主力.虽然长得磕碜,但是实力不容小觑,毕竟在这片大陆强者为尊.