优化、bgm、人设我都很满意。
主要这战斗系统,我玩起来感觉就像战神和只狼的结合体。大多时候都是靠弹反,这游戏的闪避反击没有弹反好用。一对多难度骤增,战斗流畅性确实没有老战神、鬼泣、魔女这些丝滑,被围攻分分钟就残血。部分怪物伤害贼高,一套吃下来就差不多半血没了。
综上所述,剑星是一般的动作游戏,并非高速动作游戏。
主要这战斗系统,我玩起来感觉就像战神和只狼的结合体。大多时候都是靠弹反,这游戏的闪避反击没有弹反好用。一对多难度骤增,战斗流畅性确实没有老战神、鬼泣、魔女这些丝滑,被围攻分分钟就残血。部分怪物伤害贼高,一套吃下来就差不多半血没了。
综上所述,剑星是一般的动作游戏,并非高速动作游戏。