不玩pa。但是队友遇到基本没赢的,哪怕前期大顺风追着对面提款,一旦双方一号位参战立马被打回来。然后自己玩三对线pa也是吊着打。基本就是送魔棒的。然后看着我和四号位折磨对面五号位不敢跳的。然后团战会玩的去找辅助不会玩的开个bkb跳对面c位一换一就算成功。大概率是吧对面打半血然后反手被带走。
pa这玩意有个问题。他的魔晶破被动是用来打核心的。三技能的闪避也是用来对抗物理核心的。但是他其他技能都是用来切辅助的。包括他a杖击杀刷新。正常情况一个核心不可能在团战里被pa秒杀的。这个机制该改一改了。
有人会说机制没问题纯粹数值给低了。但是pa这个击杀刷新外加全程隐蔽的机制一旦数值给高就是无解的存在。
所以只能调整思路,专心处理后排。首当其冲的就是把魔晶给改了。把破坏改成-5护甲之类的。或者幻影突袭给个1秒的沉默和一个0.5秒的隐蔽。
pa这玩意有个问题。他的魔晶破被动是用来打核心的。三技能的闪避也是用来对抗物理核心的。但是他其他技能都是用来切辅助的。包括他a杖击杀刷新。正常情况一个核心不可能在团战里被pa秒杀的。这个机制该改一改了。
有人会说机制没问题纯粹数值给低了。但是pa这个击杀刷新外加全程隐蔽的机制一旦数值给高就是无解的存在。
所以只能调整思路,专心处理后排。首当其冲的就是把魔晶给改了。把破坏改成-5护甲之类的。或者幻影突袭给个1秒的沉默和一个0.5秒的隐蔽。