最近玩了玩《大侠立志传》,奇怪的是,一款像素游戏,在STEAM上居然比河洛最新的3D巨制《古龙风云传》风评好得多。
众所周知,半瓶子醋只是河洛的徒弟,现在徒弟跑赢了师父。我自己总结了一下原因,就是河洛以创新为名,自己推翻了自己,反倒是徒弟继承了师父的手艺。
应该说从创新精神而言,河洛是可圈可点的。从《金庸群侠》到《武林群侠》到《侠客风云》再到《河洛群侠》、《古龙风云》,河洛一直在画面、操作、游戏方式等各方面对标同业,并寻求自我的迭代突破。
可惜河洛的策略不是“不断做长长板”,而是总在试图“补自己的短板”。——我剧情不太行,就想着把剧情搞好一些,弄一些狗血一点的感人一点的剧情出来,吸引男男女女;我画面不太行,我就想着把画面搞好一些,原来画面太落伍,我就搞3D,带360度旋转的。
这不,河洛2据说还要增加性别选择,又一次补短板。
结果大家都看到了,补短板不太成功。反而消耗了弄长板的精力和金钱。
老实说,不断迭代,补齐短板,也许能让河洛从小工作室完成向大游戏公司的转变,算是个长远布局。但损害的却是玩家和工作室的当前利益,毕竟当小白鼠的感觉并不好,这样能不能活到未来的凤凰涅槃,还真是要打一个大大的问号。
一直以来,我的观点就是河洛的剧情就是S一样。问题不仅在于他们请不起好的编剧,而且老徐根本没有识别和选择好剧本的眼光。补剧情短板就是个笑话。与其在这方面猪突硬拱,还不如找回自己《三国群侠》时期的轻剧情,扔掉所有连续剧情,将剧情仅作为串联开放世界游戏场景的工具,让玩家的重心转移到人物升级和培养中来。什么舔汪最爱颜玉书、反向舔汪白虎妹,就应该直接全扔到垃圾堆。《大侠立志传》虽然一堆人吐槽这游戏里女人的形象不立体,没得感情,谈不了恋爱,建后宫建了个寂寞,但So What? 他在这方面不花费过多成本,也不影响游戏的优秀性。你把成本花在这上面,被叹狗劝走的玩家也不见得比白虎妹招来的玩家少。
众所周知,半瓶子醋只是河洛的徒弟,现在徒弟跑赢了师父。我自己总结了一下原因,就是河洛以创新为名,自己推翻了自己,反倒是徒弟继承了师父的手艺。
应该说从创新精神而言,河洛是可圈可点的。从《金庸群侠》到《武林群侠》到《侠客风云》再到《河洛群侠》、《古龙风云》,河洛一直在画面、操作、游戏方式等各方面对标同业,并寻求自我的迭代突破。
可惜河洛的策略不是“不断做长长板”,而是总在试图“补自己的短板”。——我剧情不太行,就想着把剧情搞好一些,弄一些狗血一点的感人一点的剧情出来,吸引男男女女;我画面不太行,我就想着把画面搞好一些,原来画面太落伍,我就搞3D,带360度旋转的。
这不,河洛2据说还要增加性别选择,又一次补短板。
结果大家都看到了,补短板不太成功。反而消耗了弄长板的精力和金钱。
老实说,不断迭代,补齐短板,也许能让河洛从小工作室完成向大游戏公司的转变,算是个长远布局。但损害的却是玩家和工作室的当前利益,毕竟当小白鼠的感觉并不好,这样能不能活到未来的凤凰涅槃,还真是要打一个大大的问号。
一直以来,我的观点就是河洛的剧情就是S一样。问题不仅在于他们请不起好的编剧,而且老徐根本没有识别和选择好剧本的眼光。补剧情短板就是个笑话。与其在这方面猪突硬拱,还不如找回自己《三国群侠》时期的轻剧情,扔掉所有连续剧情,将剧情仅作为串联开放世界游戏场景的工具,让玩家的重心转移到人物升级和培养中来。什么舔汪最爱颜玉书、反向舔汪白虎妹,就应该直接全扔到垃圾堆。《大侠立志传》虽然一堆人吐槽这游戏里女人的形象不立体,没得感情,谈不了恋爱,建后宫建了个寂寞,但So What? 他在这方面不花费过多成本,也不影响游戏的优秀性。你把成本花在这上面,被叹狗劝走的玩家也不见得比白虎妹招来的玩家少。