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随便聊聊河洛

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最近玩了玩《大侠立志传》,奇怪的是,一款像素游戏,在STEAM上居然比河洛最新的3D巨制《古龙风云传》风评好得多。
众所周知,半瓶子醋只是河洛的徒弟,现在徒弟跑赢了师父。我自己总结了一下原因,就是河洛以创新为名,自己推翻了自己,反倒是徒弟继承了师父的手艺。
应该说从创新精神而言,河洛是可圈可点的。从《金庸群侠》到《武林群侠》到《侠客风云》再到《河洛群侠》、《古龙风云》,河洛一直在画面、操作、游戏方式等各方面对标同业,并寻求自我的迭代突破。
可惜河洛的策略不是“不断做长长板”,而是总在试图“补自己的短板”。——我剧情不太行,就想着把剧情搞好一些,弄一些狗血一点的感人一点的剧情出来,吸引男男女女;我画面不太行,我就想着把画面搞好一些,原来画面太落伍,我就搞3D,带360度旋转的。
这不,河洛2据说还要增加性别选择,又一次补短板。
结果大家都看到了,补短板不太成功。反而消耗了弄长板的精力和金钱。
老实说,不断迭代,补齐短板,也许能让河洛从小工作室完成向大游戏公司的转变,算是个长远布局。但损害的却是玩家和工作室的当前利益,毕竟当小白鼠的感觉并不好,这样能不能活到未来的凤凰涅槃,还真是要打一个大大的问号。
一直以来,我的观点就是河洛的剧情就是S一样。问题不仅在于他们请不起好的编剧,而且老徐根本没有识别和选择好剧本的眼光。补剧情短板就是个笑话。与其在这方面猪突硬拱,还不如找回自己《三国群侠》时期的轻剧情,扔掉所有连续剧情,将剧情仅作为串联开放世界游戏场景的工具,让玩家的重心转移到人物升级和培养中来。什么舔汪最爱颜玉书、反向舔汪白虎妹,就应该直接全扔到垃圾堆。《大侠立志传》虽然一堆人吐槽这游戏里女人的形象不立体,没得感情,谈不了恋爱,建后宫建了个寂寞,但So What? 他在这方面不花费过多成本,也不影响游戏的优秀性。你把成本花在这上面,被叹狗劝走的玩家也不见得比白虎妹招来的玩家少。


IP属地:广东1楼2024-05-06 12:46回复
    各有爱好吧,我就挺喜欢河洛里面的妹子交互剧情的。
    大侠立志传就是纯送礼,也没多少互动,感觉有点无趣……
    古龙风云传硬着头皮啃了9小时,实在玩不动了,感觉就是没看出有什么优点来。
    各处封闭箱庭世界,几乎没啥自由探索的地方;剧情线性不自由,充满各种雷点;没有任何配音,没有任何音效。
    最难绷的是开局倒是送了个大胸师姐,结果马上就光速暴毙了,剧情完全没有铺垫,莫名其妙,真的给个开幕雷击。
    河洛就是感觉这么多年了,完全没啥长进,就现在这种成品的质量,感觉随便拉几个刚毕业的大学生,随便学学unity就能开始制作了,然后流水线往里塞点无聊的通马桶支线内容,就凑出个游戏。


    IP属地:吉林2楼2024-05-06 16:26
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      2025-05-10 02:32:48
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      河群2别抱什么期望,河洛跟玩家基本没沟通,上一作游戏的优点基本就死在了上一作,在下一作看不到上一作优点的延续。
      我觉得河洛现在原地解散就挺好的,终究还是被时代抛弃了,就算没有打拳这事,河群2大概率也会暴死


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-05-10 03:31
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        我的想法跟LZ一样,河群2不需要什么大的改变创新,直接拿1代修修改改就行,把整个地图填满,然后优化方面再下苦工,来个50%一代内容50%二代内容,就完全可以接受,但是就目前信息来看,徐大似乎又有跨大步的想法,希望不要又扯到蛋了,这次的舆论环境可不是当年的河群1那样了,河洛已经把情怀消费光了,要是再出现河群1那样的首发状态,河洛要有暴死的准备


        IP属地:北京4楼2024-05-11 21:28
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          对的,有限的资源应该投入到自己的长处上才对,剧情和多个结局,以及对武侠的理解这些就发挥的很好,但是不应该盲目去学其他游戏,比如本作莫名其妙的的3d和像神原2一样的战斗就搞的有点不伦不类的,我刚玩了106分钟,在地图上跑跑跳跳,tab拿成就奖励虚空给你变些物品出来,就想莫非河洛以后想做网游?还是像巫师3那样的3A大作?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-24 01:17
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