为什么斩斧的斧模式被定义为轻武器而剑模式是重武器
从各种意义上来说,这俩一般都是反着来吧。
名字上一般会觉得斧重击剑灵巧
而且你也不是短柄斧,等质量下按重心也该是斧模式更重
隔壁后出的盾斧剑形态拿着一把准大盾也没见变成走路武器,还是一般性的斧重剑轻
甚至崛起虫技倾向上也是,斧霸体,剑飞天这种比较符合直觉的设计,但偏偏整体定位上是和常识相反的斧轻剑重
而且说句不好听的剑模式动作设计挺难看的(动作不舒展,站桩,速率也不快而且几个基础动作略嫌重复),好看的动作基本是斧模式或者以斧为主的变形斩,武器外形上也是斧形态花活多当然零解压解gp还是好看的,龙剑都差点儿意思,不过打结算图是真神
从各种意义上来说,这俩一般都是反着来吧。
名字上一般会觉得斧重击剑灵巧
而且你也不是短柄斧,等质量下按重心也该是斧模式更重
隔壁后出的盾斧剑形态拿着一把准大盾也没见变成走路武器,还是一般性的斧重剑轻
甚至崛起虫技倾向上也是,斧霸体,剑飞天这种比较符合直觉的设计,但偏偏整体定位上是和常识相反的斧轻剑重
而且说句不好听的剑模式动作设计挺难看的(动作不舒展,站桩,速率也不快而且几个基础动作略嫌重复),好看的动作基本是斧模式或者以斧为主的变形斩,武器外形上也是斧形态花活多当然零解压解gp还是好看的,龙剑都差点儿意思,不过打结算图是真神