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新人求教,怎么我看游戏攻略怎么都是直辖飞地

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感觉好不科学,好没有代入感。
想了一个直辖领地的调整方法,意图是减少飞地,这种不科学的直辖方式。
具体思路是这样的。
直辖上限不调整。直辖数不再按整数计算而是向上取整。首都所在公国内,首都不计入直辖消耗,公国内其他伯爵领直辖消耗为0.75,男爵领消耗为0.5。首都所在公国的相邻公国,伯爵领和男爵领消耗都是1。除此之外的伯爵领和男爵领,计算与首都的距离。默认速度下每30天的路程,额外消耗0.5点直辖点数。
有没有类似的调整mod呢?我对地图涂色不感兴趣,主打一个代入感。像家族年长继承制这种让家谱乱套的东西我都不喜欢用的


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-06 02:27回复
    试试王冠之重,离首都远了直接扣控制力上限


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-06 04:55
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      直接直辖巴格达公国,最多能弄九个洪泛平原的城堡,刚好驻扎8到9个兵团


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-05-06 09:48
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        直辖飞地是为了拿尽量多的奇观,目前瘟疫版本之后解锁的嘹望塔比大多数奇观强不知多少倍,白地更吃香


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-06 09:50
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          直辖飞地都是追求最高强度的,娱乐想要代入感直辖首都周围就好,反正不管玩家直辖有多烂,ai都打不过


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-06 11:02
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            确实不错


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-06 17:32
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              拿奇观和矿才是收益最高的,直辖有限,3烂地也不如一奇观。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-05-11 09:10
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                飞地很正常,这游戏做不了大空位,做不了无地王。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-05-16 16:28
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                  以古代的生产力想遥控离首都千里之外的直辖领本身就很反直觉


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-08-31 14:32
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