一款未成熟就上线的游戏,核心玩家流失大半,游戏本身初衷是不错,但某些方面却有硬伤。如果不通过一次大的更新,估计玩家会流失殆尽。本人开服5000场玩家,感觉到了要弃坑的时候了。最后几点建议:1、如何留住高玩?没有官方的赛事,没有人会持续玩下去,没有目标和荣誉,怎么说是个竞技游戏呢,现在只靠一些人自发的赛事很难留人。建议定期举办赛事进一步提高热度,哪怕是表面上的热度。建议优化俱乐部赛,突出竞技的属性,游戏热闹起来了才会有更多玩家驻留。2、如何留住新手玩家?现在最大的问题是新手和高玩在一个环境竞争,排位赛常年青铜匹配钻石全明星,新手玩家上来就被几个老油条一顿套路虐,毫无体验感。建议将自由匹配和个人匹配整合,在一个匹配池。3人队伍优先匹配3人队伍,散队赢三人队伍经验翻倍。s1的时候单排人特少,排半天排不到。s2赛季又反过来,组排没人。不知道搞两套排位的意义何在。本身人员基数就不大,分开弄只会让两边玩家体验都不好。把两个匹配池弄一起,严格把段位区分开,可以不区分的那么细,但一定要让新手有个活下去的空间。3、如何留住氪金玩家?我觉得很多人不是反对氪,而是希望看到一个值得氪的点。皮肤要好看吧?特效要酷炫吧?bug得少点吧?建议官方做点画风的调研,优化现有模型。
最后,建议官方一步一个脚印,最重要的是让玩家看到游戏能够越来越好的信心,可以参考lol手游,刚开服也骂声一片,也有大批玩家流失问题,但他们及时吸取了教训,听取了玩家的诉求,让游戏涅槃重生,最后祝福吧。
最后,建议官方一步一个脚印,最重要的是让玩家看到游戏能够越来越好的信心,可以参考lol手游,刚开服也骂声一片,也有大批玩家流失问题,但他们及时吸取了教训,听取了玩家的诉求,让游戏涅槃重生,最后祝福吧。