没看过多少港漫,不知道这个系列的台词是独有还是港漫特色,不过看着确实劲。之前都说日漫台词喊起来中二有气势,海虎改变了我这种看法。
在一个是特别多的旁白,去客观讲述人物心理。打起来就像JOJO一样,两边分析各自能力,心理博弈。
最好看的还是初代,海虎天道奥加电眼等,很多角色刻画的非常棒。尤其是天道破星,还有海虎救小瞳,奥加搓心脏这个结局真的特别震撼,就比后面100万匹震撼,我当时是没想到会这样,我只觉得应该是主角爆种最后打败奥加,没想到最后竟是这样的结局。
其实元祖里面,真正强者应该只有天道,他是真正学各种武学,武痴一个,雪山修行到破星那段令人印象深刻,导致后面奥加一句“你可以我为什么不行”补丁打上显得很耍赖,当时看到我就是“凭什么你也可以啊”。结果终极战啥也没混到,武神里面有类似气质的终极都只是个小人,不知道哪得罪作者了。地狱强我也可以理解,深仇大恨每日不断苦练,怎能不强了。奥加给我感觉就像龙珠里面比鲁斯,作者一句话随时跟上版本,反正奥加就是强。海虎起码生死搏杀越级挑战多次加上主角光环,我可以接受。
海虎2,3质量也OK,直接开启颠佬文化,三国大战体系,里面地狱是塑造的最好的一个。最特色的地方就是“人会随着时间改变”,像首次敌对,天道养鱼,暗黑灭世。结果可能效果不错,作者后面特别喜欢搞NTR,次男道,搞亲人相残。总是各种方法,让关系一开始好的人后面不得不敌对,相残。第一次是天才,二次三次就真烦了。这两代结局也都处理的不错,海虎父爱让死,首男无尽战神。
武神系列质量就不太行。论天赋,其实平均质量应该是高于海虎系列的,因为都在卷完全境界。元祖里面真正能打的就几个,根本刷不起来。像白愁刹亚这种才应该是能进终极的资质。300话看下来,不知所谓的章节太多。映像深的居然都是NTR,邪白吸人之类的玩意。真正的强者画面,我有映像的就是克豹战巨鲨,去尽力量最后走火入魔,躺在沙漠里等死,自己极限就这样了,真的很有感觉的画面,很有意境。后面巨鲨做梦惊醒一身冷汗,这二人才给我“强者宿命决斗”的感觉。其他时候,大部分战斗不是一边倒,就是最后耍赖各种变数。武神正白时期也算精彩,邪白初期也行,就后面太烂了。就结局我都不理解暗天怎么打败的邪白,我个人从暗天登场开始,对这个角色就没多大好感,到结束也是,整一设定和奥加一样莫名其妙的强,但是没什么高光点,奥加还手搓心脏,送心,各种修炼突破呢,有血有肉一人。是不是作者也觉得不好解释,所以给他加个首男转世的设定合理化他,不然你就无法解释他凭什么那么强。结局打完我的感受就是一头问号,凭什么能打赢。一换一,你也得有实力换啊。心脏加战力,这又是什么鬼扯逻辑,那几个头几个心脏的什么变种人不无敌了吗?一堆大脑和心脏。就克虎刃那水平,确定心脏真的能用吗,那当年首男多怨啊,非要天道奥加级别心脏。
武神太多情况都是定好结局圆过程,看的很不协调,很多过程不知所谓。
打斗精彩吸引人绝不是靠单纯表现力,一拳打爆多少颗星 ,村田一拳超人就是案例。重点在于理念与精神碰撞。海虎1虽败给奥加,但依旧赢了,赢得奥加的尊重和读者的尊重,一仗打完,两个角色都升华了。终极还没看完,但基本就是找个理由大乱斗,搞得和玩格斗游戏似的。无论谁赢谁输,都挺儿戏的,没有需战的强大理由,也没有一定要胜的斗志,怎能感染读者了?
在一个是特别多的旁白,去客观讲述人物心理。打起来就像JOJO一样,两边分析各自能力,心理博弈。
最好看的还是初代,海虎天道奥加电眼等,很多角色刻画的非常棒。尤其是天道破星,还有海虎救小瞳,奥加搓心脏这个结局真的特别震撼,就比后面100万匹震撼,我当时是没想到会这样,我只觉得应该是主角爆种最后打败奥加,没想到最后竟是这样的结局。
其实元祖里面,真正强者应该只有天道,他是真正学各种武学,武痴一个,雪山修行到破星那段令人印象深刻,导致后面奥加一句“你可以我为什么不行”补丁打上显得很耍赖,当时看到我就是“凭什么你也可以啊”。结果终极战啥也没混到,武神里面有类似气质的终极都只是个小人,不知道哪得罪作者了。地狱强我也可以理解,深仇大恨每日不断苦练,怎能不强了。奥加给我感觉就像龙珠里面比鲁斯,作者一句话随时跟上版本,反正奥加就是强。海虎起码生死搏杀越级挑战多次加上主角光环,我可以接受。
海虎2,3质量也OK,直接开启颠佬文化,三国大战体系,里面地狱是塑造的最好的一个。最特色的地方就是“人会随着时间改变”,像首次敌对,天道养鱼,暗黑灭世。结果可能效果不错,作者后面特别喜欢搞NTR,次男道,搞亲人相残。总是各种方法,让关系一开始好的人后面不得不敌对,相残。第一次是天才,二次三次就真烦了。这两代结局也都处理的不错,海虎父爱让死,首男无尽战神。
武神系列质量就不太行。论天赋,其实平均质量应该是高于海虎系列的,因为都在卷完全境界。元祖里面真正能打的就几个,根本刷不起来。像白愁刹亚这种才应该是能进终极的资质。300话看下来,不知所谓的章节太多。映像深的居然都是NTR,邪白吸人之类的玩意。真正的强者画面,我有映像的就是克豹战巨鲨,去尽力量最后走火入魔,躺在沙漠里等死,自己极限就这样了,真的很有感觉的画面,很有意境。后面巨鲨做梦惊醒一身冷汗,这二人才给我“强者宿命决斗”的感觉。其他时候,大部分战斗不是一边倒,就是最后耍赖各种变数。武神正白时期也算精彩,邪白初期也行,就后面太烂了。就结局我都不理解暗天怎么打败的邪白,我个人从暗天登场开始,对这个角色就没多大好感,到结束也是,整一设定和奥加一样莫名其妙的强,但是没什么高光点,奥加还手搓心脏,送心,各种修炼突破呢,有血有肉一人。是不是作者也觉得不好解释,所以给他加个首男转世的设定合理化他,不然你就无法解释他凭什么那么强。结局打完我的感受就是一头问号,凭什么能打赢。一换一,你也得有实力换啊。心脏加战力,这又是什么鬼扯逻辑,那几个头几个心脏的什么变种人不无敌了吗?一堆大脑和心脏。就克虎刃那水平,确定心脏真的能用吗,那当年首男多怨啊,非要天道奥加级别心脏。
武神太多情况都是定好结局圆过程,看的很不协调,很多过程不知所谓。
打斗精彩吸引人绝不是靠单纯表现力,一拳打爆多少颗星 ,村田一拳超人就是案例。重点在于理念与精神碰撞。海虎1虽败给奥加,但依旧赢了,赢得奥加的尊重和读者的尊重,一仗打完,两个角色都升华了。终极还没看完,但基本就是找个理由大乱斗,搞得和玩格斗游戏似的。无论谁赢谁输,都挺儿戏的,没有需战的强大理由,也没有一定要胜的斗志,怎能感染读者了?