作为隼爷的狂热粉丝,DL第一次更新RR时我就第一时间抽满,并且在当月(大概?)闲暇时间使用RR成功上王(过去发帖有记录)
后面a了一段时间,这次听说RR有新补强卡时也是第一时间脑补了一套常规思路(狮子霍普)的RR卡组,发现玩起来各种卡。后场没格子、扼杀不好跳、续航无力等等问题让我慢慢丧失了信心。
接下来主要介绍一下RR卡组的一些特点
RR的下级大部分都是笨比,多数无法单卡甚至两卡动,但是一旦复数上手,那么他们的能力会从0.5+0.5变成1.5或者2,所以RR是非常需要本家浓度的
升阶魔法其实是比较弱势的体系,因为你不得不在卡组中添加他们,并且不是很好调度。为了平衡卡组中魔法和怪兽的数量,所以需要带非常多的下级
RR主卡怪兽非常弱,但是额外怪兽却是异常的强大。但是有一个问题是RR的展开比较透支额外,本家招牌怪兽武力林鸮作为一个检索点需要占用几张额外位置,导致额外位置非常紧,每一张额外的改动都代表着卡组打法的变更
新技能对比老技能,确实是强势了很多,但是对于做大场的稳定性略有降低。(老技能只要能调度到两鸟就能做完最大场,稳定性很高。)但是老技能绑定起翼猎鹰让RR缺额外的这个问题无限放大,一波直接歇火。不过新技能的突破能力以及基本场的能力对比老技能有很大的提升。凭空盖1怪+无怪效炸1的突破能力毋庸置疑,但是先手时送墓的一怪真的有点伤资源,导致一波打完没压死或是对手盖坑过时T3没办法进行斩杀
作为一名实卡RR玩家,缺少续航的问题让我第一时间想到了目前主流RR中会携带的绒雏(模糊)伯劳
大部分朋友们应该是不清楚绒雏(模糊)这张卡的在纯RR里的强度。我可以毫不夸张的说,它是RR下级中最强那档次。伪一卡R4、既是补点又是续航、无论何时登场都是优位属性。如此强大的代价就是它的全回合自肃,甚至不是生效后自肃。
如图是我本人使用的构筑,肯定不是最优解,根据个人喜好请随意调整。


暗之诱惑、气旋、革命之力、乌合无相、幻影爪、精操、恶棍这些是我个人喜好,并没有特别深的理解,如果有更好的选择请在楼中回复与我进行讨论沟通。
额外部分带了双异邦,第一只异邦先攻赖场,第二只异邦用骑士升阶突破。梦魇骑士有点拼,先攻叠梦魇的话通常续航会弱且无法第一时间叠大空袭,遇到特定卡组若能单骑士压死的话就拼一下吧。剩下的选择有非本家的其他R4、卫星炮、弧叛逆等,也各有说法。
重点在于带满3只绒雏,也是区分目前RR卡组最重要的一点。剩下的两张反击是我有点贪,如果反击上手可以用献祭堆恶棍来回收不破,能提高上限,但是同样下限也降低了。精操就比较奇特了,后攻如果抓来的是四星怪可以直接和反转的下级叠武力,抓来的终端或其他怪兽可以开技能直接“无时点送墓”,感觉很有趣。
讲了这么多,我直接用图片来展示combo。

(墓地里为了凑齐献祭+绒雏的暗诱请无视)最简单稳定的两卡combo。
通招献祭堆仿声,特招绒雏叠武力,武力拔绒雏检索绞杀,墓地绒雏检索自己,开技能丢手卡绒雏检急袭之力,开急袭之力升异邦,不破炸自己盖幻影之力,跳绞杀拉绒雏叠第二个武力,第二个武力拔绞杀检索献祭,墓地仿声除外检索幻影爪,盖下。
可以看到我们两卡做到了赖场+加速大空袭+反击+最重要的续航,剩下的手牌按上手情况,先手还能把墓地的不破拿回来。
相较于比较常见的暗镇魂向构筑,这个打法的阻抗比较软,缺少硬康。但是优点在于生存能力强(异邦+大空袭遗言)、不需要投入过多资源在暗镇魂上、异邦被破坏送墓拉武力续航、武力底下的绒雏送墓检自己续航、令人安心的反击、手牌献祭续航、剩余两手。这是最为基础稳定的场面,不过有更多可以规避绒雏的自肃叠出梦魇骑士加强先手等等不需要调度其他资源的情况。
接下来展示一场5.4的内战对局,对手是暗镇魂向RR。

对手先攻3素材暗镇魂,左边第一盖名牌幻影之力、中间右边其中一张是魅影爪并向我友好的发起问候:“笑啊,你怎么不笑了。”
但是这把我的运气非常之好,手上的气旋吹掉了对手3号位的月书,为我们这场胜利埋下了基础。开技能送回魅影之力检索恶棍,开技能丢恶棍检索急袭之力(他后场名牌,无需拿速攻)盖仿声,转仿声通招绒雏叠武力,武力不开效果(被反击就没了)直接开急袭之力升,不破炸暗镇魂,盖两反击过。因为纯RR的下限有保证,所以我个人想多带一张反击来贪一下恶棍回收不破,但是这把的双反击也确实来的很巧妙。因为这两张反击,对手这回合抽到献祭和绞杀也无法展开,T4由于我们异邦留场并且底下有绒雏和仿声两张续航在,突破他是绝对轻松惬意的。
后续就是我上面说的那样,异邦炸他的大空袭被反击康,异邦送墓拉武力,绒雏检索自己,仿声当回合送墓全本家检索,骑士升异邦炸大空袭,反击康大空袭遗言。资源方面的巨大领先也是让我们成功拿下这把内战。
虽然贴吧鉴定卡组强度的标准一向是只看终场,但是相信看了我的帖子后使用过纯RR的选手会无法忘记绒雏带来的丝滑感,就像雪糕黑巧一样让人无法忘怀!!
今天你玩纯RR了吗?
后面a了一段时间,这次听说RR有新补强卡时也是第一时间脑补了一套常规思路(狮子霍普)的RR卡组,发现玩起来各种卡。后场没格子、扼杀不好跳、续航无力等等问题让我慢慢丧失了信心。
接下来主要介绍一下RR卡组的一些特点
RR的下级大部分都是笨比,多数无法单卡甚至两卡动,但是一旦复数上手,那么他们的能力会从0.5+0.5变成1.5或者2,所以RR是非常需要本家浓度的
升阶魔法其实是比较弱势的体系,因为你不得不在卡组中添加他们,并且不是很好调度。为了平衡卡组中魔法和怪兽的数量,所以需要带非常多的下级
RR主卡怪兽非常弱,但是额外怪兽却是异常的强大。但是有一个问题是RR的展开比较透支额外,本家招牌怪兽武力林鸮作为一个检索点需要占用几张额外位置,导致额外位置非常紧,每一张额外的改动都代表着卡组打法的变更
新技能对比老技能,确实是强势了很多,但是对于做大场的稳定性略有降低。(老技能只要能调度到两鸟就能做完最大场,稳定性很高。)但是老技能绑定起翼猎鹰让RR缺额外的这个问题无限放大,一波直接歇火。不过新技能的突破能力以及基本场的能力对比老技能有很大的提升。凭空盖1怪+无怪效炸1的突破能力毋庸置疑,但是先手时送墓的一怪真的有点伤资源,导致一波打完没压死或是对手盖坑过时T3没办法进行斩杀
作为一名实卡RR玩家,缺少续航的问题让我第一时间想到了目前主流RR中会携带的绒雏(模糊)伯劳
大部分朋友们应该是不清楚绒雏(模糊)这张卡的在纯RR里的强度。我可以毫不夸张的说,它是RR下级中最强那档次。伪一卡R4、既是补点又是续航、无论何时登场都是优位属性。如此强大的代价就是它的全回合自肃,甚至不是生效后自肃。
如图是我本人使用的构筑,肯定不是最优解,根据个人喜好请随意调整。


暗之诱惑、气旋、革命之力、乌合无相、幻影爪、精操、恶棍这些是我个人喜好,并没有特别深的理解,如果有更好的选择请在楼中回复与我进行讨论沟通。
额外部分带了双异邦,第一只异邦先攻赖场,第二只异邦用骑士升阶突破。梦魇骑士有点拼,先攻叠梦魇的话通常续航会弱且无法第一时间叠大空袭,遇到特定卡组若能单骑士压死的话就拼一下吧。剩下的选择有非本家的其他R4、卫星炮、弧叛逆等,也各有说法。
重点在于带满3只绒雏,也是区分目前RR卡组最重要的一点。剩下的两张反击是我有点贪,如果反击上手可以用献祭堆恶棍来回收不破,能提高上限,但是同样下限也降低了。精操就比较奇特了,后攻如果抓来的是四星怪可以直接和反转的下级叠武力,抓来的终端或其他怪兽可以开技能直接“无时点送墓”,感觉很有趣。
讲了这么多,我直接用图片来展示combo。

(墓地里为了凑齐献祭+绒雏的暗诱请无视)最简单稳定的两卡combo。
通招献祭堆仿声,特招绒雏叠武力,武力拔绒雏检索绞杀,墓地绒雏检索自己,开技能丢手卡绒雏检急袭之力,开急袭之力升异邦,不破炸自己盖幻影之力,跳绞杀拉绒雏叠第二个武力,第二个武力拔绞杀检索献祭,墓地仿声除外检索幻影爪,盖下。

可以看到我们两卡做到了赖场+加速大空袭+反击+最重要的续航,剩下的手牌按上手情况,先手还能把墓地的不破拿回来。
相较于比较常见的暗镇魂向构筑,这个打法的阻抗比较软,缺少硬康。但是优点在于生存能力强(异邦+大空袭遗言)、不需要投入过多资源在暗镇魂上、异邦被破坏送墓拉武力续航、武力底下的绒雏送墓检自己续航、令人安心的反击、手牌献祭续航、剩余两手。这是最为基础稳定的场面,不过有更多可以规避绒雏的自肃叠出梦魇骑士加强先手等等不需要调度其他资源的情况。
接下来展示一场5.4的内战对局,对手是暗镇魂向RR。

对手先攻3素材暗镇魂,左边第一盖名牌幻影之力、中间右边其中一张是魅影爪并向我友好的发起问候:“笑啊,你怎么不笑了。”
但是这把我的运气非常之好,手上的气旋吹掉了对手3号位的月书,为我们这场胜利埋下了基础。开技能送回魅影之力检索恶棍,开技能丢恶棍检索急袭之力(他后场名牌,无需拿速攻)盖仿声,转仿声通招绒雏叠武力,武力不开效果(被反击就没了)直接开急袭之力升,不破炸暗镇魂,盖两反击过。因为纯RR的下限有保证,所以我个人想多带一张反击来贪一下恶棍回收不破,但是这把的双反击也确实来的很巧妙。因为这两张反击,对手这回合抽到献祭和绞杀也无法展开,T4由于我们异邦留场并且底下有绒雏和仿声两张续航在,突破他是绝对轻松惬意的。
后续就是我上面说的那样,异邦炸他的大空袭被反击康,异邦送墓拉武力,绒雏检索自己,仿声当回合送墓全本家检索,骑士升异邦炸大空袭,反击康大空袭遗言。资源方面的巨大领先也是让我们成功拿下这把内战。
虽然贴吧鉴定卡组强度的标准一向是只看终场,但是相信看了我的帖子后使用过纯RR的选手会无法忘记绒雏带来的丝滑感,就像雪糕黑巧一样让人无法忘怀!!
今天你玩纯RR了吗?