就在几小时前黑镖客发了一期游戏名为曼妮汉堡店的游戏视频,看到封面棱角分明的建模我以为又有吐槽乐子看了,结果居然是一期正经的规则系恐怖游戏的简单剧情解说。本来看完就该说结束的,结果我看到评论区一堆人吹什么“神作”,就纳闷了,这游戏单从内容量上来讲就严重不足啊,就是个小品级游戏。考虑到镖客是简略解说,我可能略过了一些细节,就再去翻看了游戏实况,成功成为了一名合格的云玩家,好在这游戏基本是线性剧情不存在什么抉择,属于体验剧本的类型,和动画类似,就是我稍微懂点的领域。先说结论,作为早就不少见的轮回向剧本(大概),这剧情可以说是没什么过人之处,首先它连最基本的,设定都不够完善,有的差是差在设定剧情不能自圆其说,这个直接信息量都不够全面,还有人美其名曰开放式结局,作者自己挖坑不填把笔给读者这就是开放式结局了吗?本作重点塑造了两个角色,可惜由于文本量实在太小,这两角色的塑造完成度也仅仅是合格水平,然后就难以理解了怎么就成了有的人口中的神作了?一个作品可能不一定能面面俱到,但是会因为有人喜欢这个作品中的某一个长板,就成为粉丝,这是很正常的,但你说这游戏神作剧情?我这里就不报菜名了,是真没吃过好的?这游戏就非常有美式B级片的味道,低成本,猎奇且平庸



