因为记不住战甲原名只能你自己去搜一下,以下是必须要喂大嘴的:
肥宅:消化滋养,补蓝,挂病毒增伤;
小丑:黯然失色,通用低耗蓝增伤,即使被削了仍然有一定就业市场,我个人在即使选择牛吼可以打出更高伤害的情况下也依然会选择丑3,主要是手感和蓝耗问题;
牛甲:战吼(战吻(bushi)

),通用增伤,与丑3的区别是,牛吼可以增加战甲技能伤害,可以增加dot伤害,在武器配卡中有歧视卡时对比丑3伤害更高,但是无法增加对场景物品的伤害(典型例子就是打大蜘蛛时飞出来的柱子),而丑3反之;
茶妹:后勤支援,通用站桩补蓝补子弹,上了均衡点补血等于补蓝,混大蜘蛛打仲裁等场景刚需;
磁妹:吸引,上了集团卡后可以吸掉落物,生存,jjc等懒得动的环境刚需;
摸尸:掠夺,大范围一键剥甲加控场,在一些需要快速剥甲的环境是刚需(下个版本的需求可能就没有那么高了,毕竟下个版本护甲机制要改版)
刀哥:一技能(忘记叫啥了),一键近战红暴加赶路,简单粗暴的增伤,朴实无华的传送,不用解释的强度。
蝶妹:迷尘,大范围高持续群体免疫异常状态,一些需要免疫异常状态的环境(典型辐射突击,谁用谁知道)刚需。
目前就这些,以前骨甲的真理密语有bug优先级也很高,但是现在就一般了,难刷的甲慢慢搞也不用着急,平常消化滋养,后勤支援,黯然失色,战吻四个基本上就覆盖了百分之八十以上的使用面了