谋诸葛亮(第11名): 〖火计〗:使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,对其及与其同势力的其他角色各造成1点火焰伤害。 成功:准备阶段,若你本局游戏对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为游戏人数),你失去〖火计〗和〖看破〗,获得〖观星〗和〖空城〗。 失败:成功达成使命前,进入濒死状态。 〖看破〗:每轮开始时,你清除〖看破〗记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个与本轮清除牌名均不相同的非装备牌的牌名(每局游戏至多记录四个牌名)。当其他角色使用与你记录牌名相同的牌时,你可以移除一个对应牌名的记录,然后令此牌无效并摸一张牌。 (〖观星〗:准备阶段,你移去所有的“星”,并将牌堆顶的X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的三倍),称为“星”,然后你可以将任意张“星”置于牌堆顶。结束阶段,若你未于准备阶段将“星”置于牌堆顶,则你可以将任意张“星”置于牌堆顶。你可以如手牌般使用或打出“星”。) (〖空城〗:锁定技,当你受到伤害时,若你拥有技能〖观星〗且你的武将牌上:有“星”,你进行判定,若结果点数不大于“星”数,此伤害-1;没有“星”,此伤害+1。) 先要解释下规则问题,随着技能描述从“若为”分化成了三套模式,原先“忽略技能描述里的‘若为’”这个可选路径也彻底被堵死了。单挑榜的标题全称一直是“……身份局武将纯单挑排名”,所以最后顺理成章地用了身份局技能(谋诸葛亮看破4,谋黄月英奇才没限制,谋关羽武圣摸2)。我知道在关注单挑榜的观众中有很大一部分都是主玩斗地主或者排位模式的,也更希望从单挑榜中获取和这些模式更相关的信息,但是相比于实战意义,我们更看重的是规则本身的逻辑完备性。正如叠甲部分提到的那样,作为一个“斗蛐蛐”性质的爱好,单挑测试的本原目的其实就是有人爱测有人爱看而已,不在于有多大实战参考价值,好比喜欢diy武将的爱好者大概也不会觉得他们通过diy能涨两个百分点的斗地主胜率一样。所以,我完全理解且支持有人对单挑不感兴趣或者觉得单挑结果对自己没用所以不看任何和单挑有关的消息,但要是因为“若为”这点事情导致你觉得单挑排行不能给你提供你想要的信息,就把单挑榜定义成“误人子弟”“小丑排行”或者“收钱抬价的”,误解就有点大了。 之前我被问过不少次会不会因为博弈禁掉谋诸葛亮。说实话,这将在少数对局里的博弈因素确实非常大,测试找纳什均衡的近似点也不轻松。但是对于大部分对局来说,因为看破数双方可见,加上对手可以根据是否被看破的反馈决定要不要继续出牌,所以多数时候还是能大概猜到谋诸葛亮看破的牌名,看破更像一种“阳谋”。我觉得谋诸葛亮处在一个禁掉不会有什么争议,但测试也能有基本结论准确度保障的位置,好在博弈因素强的局大多是快局,不管怎样最终还是测完了。 谋诸葛亮的爆发很厉害,火计打1+限制对手上藤甲,配合看破限制对手的防御和恢复,打脆皮武将不论是先手压制还是后手反打都有能力。正常来说没被乐也没进濒死的谋诸葛亮会在第三轮觉醒,觉醒之后的观星仍然是一波大爆发。看破这个技能用法很灵活,除了压制防御之外,打靠杀输出的菜刀可以看破杀,打印某种牌或者定向检索的武将可以看破对应牌,还能够补足一部分火计怕乐不思蜀的劣势。 所以谋诸葛亮的特点很突出。谋诸葛亮对脆皮武将有很高的压制力,打一系列怕火焰直伤的过牌、控制流武将都很轻松。孙寒华、神甘宁这种武将很难顶得住谋诸葛亮的进攻,谋孙权虽然有四血身板,但是快节奏对局对谋孙权非常不利,先弃后摸的缺点在打谋诸葛亮时也会被放大,打谋诸葛亮的胜率低得感人。只有神郭嘉有更强的过牌印牌收益能力和觉醒瞬间的回血能挣到不少的先手胜率,小优谋诸葛亮。谋诸葛亮打菜刀武将可能要看对手武将技能的具体特点,对手的持久作战能力以及对手技能和看破的克制关系容易成为成败的关键。直接伤害技能因为能绕过看破,在一定程度上克制自身也是三血的谋诸葛亮。打直伤抗性的武将是谋诸葛亮的主要短板,不论是能靠叠甲拖到谋诸葛亮的三板斧用完,还是能靠免伤系列直接让谋诸葛亮的火伤打不出来,对谋诸葛亮都是严重的克制。 贴一个谋诸葛亮的完整人头表: 劣: SS 谋关羽、神郭嘉、谋黄盖、南华老仙、界钟会 S 界沮授、谋吕蒙、谋曹仁、鲍信 A 杨彪、神诸葛亮、羊徽瑜 BC 孙茹、界小乔 平: S 张琪瑛、徐荣 A 界满宠 BC 诸葛恪 优其余(包含SS 文鸯、祢衡、许攸、孙寒华、神甘宁) 最后,关于看破2版本的谋诸葛亮我确实一局都没测,所以就不对各个具体的结论做脑杀了,不过最保守估计的话也有前20名。