本来草十郎作为葛木的原型,大概就是对于普通人类来说是超常的技术和体术,某种意义上是相当厉害的普通人(ある意味すごい一般人。)擅长体力测试但也仅限于日常生活范畴内的运动(体力測定のような、あくまで日常生活範囲での運動が得意),但依然是血肉之躯,达不到英灵级别的身体强韧,也未受到各类神力祝福加护,更没有驱动魔术保护自己一说。
但是作为从者就不一样了,因为是灵体,无神秘的普通攻击就断绝了。
其次,因为身体灵基化了,所以拥有了从者级别的超人身体性能,这样他在山中磨砺的技术也能最大化发挥了。
这点参考藤乃的回答:
私はあなたと同じ現代人ではありますが(我虽然和你一样是现代人)、体のつくりは違ったのものになっています。(但身体构造已有些许不同)霊基、というものなんですよね。(就是所谓的灵基吧)今だけ超人的な女の子らしいので(现在的我是超人般的女孩子)、どうぞ遠慮なく命令してください(所以请不用客气对我下令吧)。
同时,为了最大发挥化从者级别身体性能+自身的技术,身为从者的草十郎,全盛时期被定格在学生时代,成年时期的自己是本不可能被召唤的。
从者草十郎是以全盛期……即『学生时代』的姿态被召唤出来的,但与他不同的,在当地会遇到同样登场的『本不可能被作为从者召唤的,无疑正活在当下的』,25岁以上30岁未满的成年草十郎(サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。)
所以如今就是接受身体灵基化的巅峰时期草十郎。
与此同时,本来是以作为狂战士的职阶现界的,却被分配了Assassin的职阶技能,依靠气息遮断,将原作中的他本来稀薄的存在感进一步强化了。
アサシンのクラススキル。別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。
再加上他在山中时期修验道要素的修行,可以说是全方面的支持。
而且提及到了用精神强化自身能力的技能,
借转轮自在趺坐:A
身处绝境时的精神力提升。
藉由精神活动,也就是由目标意识而生的意志、气势来提升能力。
然后是作为他的最大杀手锏,宝具,这个也是涉及到生前全盛期仅有一次的机遇:草十郎手中有着魔女的遗物,并以右手为代价打败了恶灵。之后的八年,他也强调了,全盛已经过去,那时的光辉无处可寻,最终成为大人顺应了社会。
然后作为从者的草十郎将这个巅峰时刻固定,结合已经超人化的身体,能打出完美的这一击,考虑那时持有魔女的遗物,说不定这玩意还涉及第一法的应用范畴,但是游戏性的负面效果是用完就会死(类似阿拉什),设定里宝具反而没提到用完灵基就会消散,只说了一句施与对方无可回避的一击。这究竟是怎样产生的,又是如何实现的,只有选择了吃下这一击的当事人,和这一宝具的持有者能够理解。
如果不把游戏性的用完自己就死考虑在内的话,几乎可说是大赚稳赚。
当然就算把游戏性这个考虑进设定,他也是一个对单一个体版阿拉什,尽管没有任何射程,但几乎是近战特化+灵基幻崩版恶灵击杀。
但是作为从者就不一样了,因为是灵体,无神秘的普通攻击就断绝了。
其次,因为身体灵基化了,所以拥有了从者级别的超人身体性能,这样他在山中磨砺的技术也能最大化发挥了。
这点参考藤乃的回答:
私はあなたと同じ現代人ではありますが(我虽然和你一样是现代人)、体のつくりは違ったのものになっています。(但身体构造已有些许不同)霊基、というものなんですよね。(就是所谓的灵基吧)今だけ超人的な女の子らしいので(现在的我是超人般的女孩子)、どうぞ遠慮なく命令してください(所以请不用客气对我下令吧)。
同时,为了最大发挥化从者级别身体性能+自身的技术,身为从者的草十郎,全盛时期被定格在学生时代,成年时期的自己是本不可能被召唤的。
从者草十郎是以全盛期……即『学生时代』的姿态被召唤出来的,但与他不同的,在当地会遇到同样登场的『本不可能被作为从者召唤的,无疑正活在当下的』,25岁以上30岁未满的成年草十郎(サーヴァント草十郎は全盛期……『学生時代』の姿で召喚されたが、それとは別に、現地で出会った『サーヴァントとして召喚されるはずのない、いままさに生きている』二十代後半の大人草十郎も登場した。)
所以如今就是接受身体灵基化的巅峰时期草十郎。
与此同时,本来是以作为狂战士的职阶现界的,却被分配了Assassin的职阶技能,依靠气息遮断,将原作中的他本来稀薄的存在感进一步强化了。
アサシンのクラススキル。別に気配を隠す気はないけどいつのまにかそこにいる、を地で行く影の薄さ。どこにいても、どこに置いても違和感がないのがすごい。
再加上他在山中时期修验道要素的修行,可以说是全方面的支持。
而且提及到了用精神强化自身能力的技能,
借转轮自在趺坐:A
身处绝境时的精神力提升。
藉由精神活动,也就是由目标意识而生的意志、气势来提升能力。
然后是作为他的最大杀手锏,宝具,这个也是涉及到生前全盛期仅有一次的机遇:草十郎手中有着魔女的遗物,并以右手为代价打败了恶灵。之后的八年,他也强调了,全盛已经过去,那时的光辉无处可寻,最终成为大人顺应了社会。
然后作为从者的草十郎将这个巅峰时刻固定,结合已经超人化的身体,能打出完美的这一击,考虑那时持有魔女的遗物,说不定这玩意还涉及第一法的应用范畴,但是游戏性的负面效果是用完就会死(类似阿拉什),设定里宝具反而没提到用完灵基就会消散,只说了一句施与对方无可回避的一击。这究竟是怎样产生的,又是如何实现的,只有选择了吃下这一击的当事人,和这一宝具的持有者能够理解。
如果不把游戏性的用完自己就死考虑在内的话,几乎可说是大赚稳赚。
当然就算把游戏性这个考虑进设定,他也是一个对单一个体版阿拉什,尽管没有任何射程,但几乎是近战特化+灵基幻崩版恶灵击杀。