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感觉仙女座还挺好玩的啊
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无名王者ym
雇佣兵
5
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刚入了体验一下,这代战斗自定义程度还挺高的,而且体验下来也很爽快,单凭这种build组合感觉玩个三四遍都没问题的,不过很可惜删除了战术界面,不能微操了,高难度下技能暂停精准释放还挺重要的,另外是不能指挥队友放技能了吗?那样感觉战术性弱了一些,不过还是挺好玩的。
送TA礼物
IP属地:浙江
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1楼
2024-05-03 22:36
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sugmadik
星联士兵
7
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游戏性和画面还可以,但剧情太拉了,而质量效应的招牌应该是剧情
IP属地:江苏
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3楼
2024-05-03 23:16
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Ecthel
星战老兵
8
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再玩几十个小时再说
这玩意是我第一次玩传统rpg体验到育碧开放世界所特有的清不干净点的绝望感
IP属地:北京
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4楼
2024-05-04 01:37
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唱跳rape篮球
特战精英
9
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mea战斗是不错,可是和doom2016一样,战斗5分钟,跑路半小时。在星球上不停的开车,在遗民遗迹里疯狂迷路,找到路了又要做数独
IP属地:北京
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5楼
2024-05-04 02:16
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真-奥义老司机
星战老兵
8
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战斗很好,剧情很差,主线剧情太无聊了,队友剧情还行
IP属地:广东
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6楼
2024-05-04 03:50
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ZCN_5201314
地球居民
1
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仙女座没有跳跃比如隐藏在山顶的宝箱如果是用正常跳跃是肯定拿不到的,这时就需要借助MOD来实现跳跃简单说就是不使用MOD想要地图全收集用正常跳跃绝对是超级难的。
IP属地:广东
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7楼
2024-05-04 16:29
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-6bbwnsjs
太空人类
3
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问题这游戏的精华就偏短的流程,开放世界就严重拖时长了
像一代也是屁事多,干个啥都要开车,尤其开头虫族任务,我记得先去安检逛两圈,再开车,最后才进入主线。三代就把无用功削减光了,除了去医院逛两圈基本是落地就开战(虽然剧情没二代好)
IP属地:浙江
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8楼
2024-05-04 16:33
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k7abcdef
地球居民
1
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其实第一次玩剧情的时候,莱德家族的秘密算是吸引我的动力之一,可惜明显最后是不完全填坑的表述。喜欢战斗的话多人模式还是强烈推荐的,剧情模式开放世界探索时战斗时长占总游戏时间比例确实低了点
IP属地:美国
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9楼
2024-05-04 17:45
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孤游者的意义
地球居民
1
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问一下,你们2代那些NPC活了几个
IP属地:河北
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10楼
2024-05-04 19:07
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Fenice
特战精英
9
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是还可以,但细节和节奏不够好
IP属地:湖北
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11楼
2024-05-04 19:57
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用户不想取名
地球居民
1
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只能说生软不适合做开放世界,即使MEA相比DAI有不小的进步,啃罐头对叙事节奏的影响也相当大。主线、支线、队友三方的剧情相互混杂,结果就是玩家只能记住部分亮点,无形之间拉低了整体体验。对抗凯特帝国和探索新世界这两条线并未完美融合,后期主线一分散基本就搞不清首要目标了,直接变成清任务的机器。
战斗和画面确实不错,只是在多次更新后的人物有时还会抽风。
IP属地:安徽
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12楼
2024-05-05 11:41
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草莓圣堂
S.经纪人
14
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战斗算是最爽的一作
但是……
首先剧情和人物塑造拉了,这就啥也救不回来
然后空有好的战斗,却因为过于肝的锻造系统让你爽不起来,而且部分素材和装备的获取很依赖联网部分,单机依赖于联网永远不是什么好事
IP属地:河北
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13楼
2024-05-05 16:09
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霍金斯少年
星联士兵
7
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问题一大堆,放现在泛滥的开放世界堆里就是一个战斗系统更好玩的育碧罐头,也就是白开水剧情加上烂玩的开放世界地图构筑。然后育碧加分项还有ip效应和中规中矩的通马桶反馈。仙女座这方面完全是负分,你就说这塑料建模和失控的表情管理也就骑砍玩家能无视了
IP属地:山东
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14楼
2024-05-05 17:06
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Dante
游
地球居民
1
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这作的主角说话特别有意思
IP属地:广东
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15楼
2024-05-06 18:40
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艾尔の剑
幽灵
12
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战斗画面没什么问题,但人物太丑,一股子政治正确味道,再就是剧情问题很大,主角作为开拓者,开场营造一种全星系就我们一艘船的银河系种族,其他全部都要探索,星球应该是无人深空类型的,结果玩到中期,每个星球都早住满了人,甚至银河系种族也住满了,主角作为开拓者啥都没开拓,感觉就离谱。
另外主线剧情也过于俗套无聊,没深度,也基本没啥独特的脑洞,还特别短,没怎么展开就进入终局战役了。
不过几个队友剧情其实还可以,尤其救赛拉睿人和阿莎丽人主舰,气氛很对
IP属地:上海
16楼
2024-05-08 08:45
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