原来没研究机制。
以前以为是猫爪刀等动画效果和老鼠重合才判定伤害。昨天经过几位吧友指点,原来在猫玩家按下交互键时,伤害已经判定了。因此我很多时候按圆滚滚已经晚了——虽然我很认真也很紧张。
这个图就有代表性,猫刚要攻击,我就已经死了,圆滚滚也按不出来了。但是我以前的思路就是滚正好躲开,天真了。
以前以为是猫爪刀等动画效果和老鼠重合才判定伤害。昨天经过几位吧友指点,原来在猫玩家按下交互键时,伤害已经判定了。因此我很多时候按圆滚滚已经晚了——虽然我很认真也很紧张。
这个图就有代表性,猫刚要攻击,我就已经死了,圆滚滚也按不出来了。但是我以前的思路就是滚正好躲开,天真了。