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来讨论一下社交这个技能到底有没有用的问题

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长期以来我因为搞不明白社交技能到底有什么用,所以以防万一就没给基地里的大多数人上社交无能换代谢,而刚才跟某人吵了一架,偶然意识到了这个问题
于是去做了个实验,发现社交这个技能在传道者使用教化时,教化效果只跟传道者的社交等级以及被教化对象的动摇程度相关,而跟被教化对象的社交等级无关,姑且先假设随机聊天教化也是如此,那这就出现了第一个问题:是不是为了防教化,并非要维持所有人都有一定的社交技能,而是要把所有人的社交技能降得越低越好?
然后就是第二个问题:可以观察到,传道者聊天教化是受传道者职业加成的,目前在我殖民地所有文化都带变节敌视戒律的情况下已经足够防一般人的聊天教化了,但传道者出聊天教化还是一下降一大节,那是不是应该换个社交低的人当传道者?或者说,包括领袖在内的其他人都无所谓,只有传道者需要低社交?
然后就出现了第三个问题:这么干的代价是什么?或者说,这就是我长期没搞明白的问题:社交到底跟人际关系有没有关系?高社交到底会不会降低骂人几率?


IP属地:日本1楼2024-05-02 22:44回复
    高社交骂人减心情更多我记得,一个两个社交高的拿来买卖东西,传教就够了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-02 23:47
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      教化肯定是社交越高成功率越高啊,你是怎么得出社交低没用的?招囚犯教小孩做生意全要社交


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-05-02 23:48
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        你为什么要养异教徒的传道者


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-02 23:55
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          我一直想知道会不会全殖民地的小人社交高一点,都加上心理阅读装置,他们相处就会好一点...可能是我想多了.


          IP属地:北京6楼2024-05-03 00:07
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            啊,我讲一下多文化的好处
            首先,节日更多,比方说殖民地有四种带霸权主义的文化,那就可以连着开四场角斗士决斗看电子斗蛐蛐
            然后,就是教化,多个传道者对着同一个人使用教化,或者连开几场教化大会,很快就能把对象教化成目标文化,不过现在版本有洗脑仪式了这个用不着了
            其三,一个文化最多两个专家,所以多文化就能解锁其他专家,这个好处是实打实的
            其四,转职需要在场的人数少,转个职不用全村人都去围观甚至都不需要有观众
            第五,盲眼仪式可以由其他文化的传道者举行,这样可以少占用主流文化的一个模因——说是这么说,开局编辑其他文化时能加上盲人模因也就是只有古代人的文化
            此外

            普通节日不需要传道者,非主流文化举办节日的减益只有领袖缺席

            而就算主流文化有领袖出席,成功率也就只提升5个百分点

            顺便一提决斗只要一方被砍死,质量就是百分之百
            而这么一说,我想起来一件事

            这个是非主流文化的教化仪式,传道者由原霍拉克斯教徒担任,因为非人化其社交技能是0,可以看到成功率是68%,精彩绝伦几率是17%

            而这个是主流文化的社交技能20的传道者举办的教化仪式——啊?


            IP属地:日本7楼2024-05-03 00:27
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              有文化DLC的话领袖和教士需要高社交才能提高开趴成功率。
              还有如果贸易难度拉高的话有没有高社交对物价差别巨大


              IP属地:加拿大8楼2024-05-03 00:33
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                我就知道禁止社交不能表白,所以我的殖民者禁止社交的全都滚


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-05-03 01:31
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                  社交的作用不是很明显吗,用来提高招募速度和贸易乘数,后者低一点就当压财富了,前者低了是真难受,尤其是前期没洗脑而且家里全非人了的情况,招募个新人要花好久


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-03 02:42
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                    高社交可以做生意和招囚犯 怎么就没用了


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-03 03:20
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                      教化效果和社交语言听觉有关,动摇系数越低越难教化,囚犯教化难度还和他的心情有关,被教化者社交没影响。传道者不就是为了教化别人吗,社交越高越好啊,总不会玩的是多元文化吧。高社交会不会降低被骂概率我也一直搞不懂,以前想穿贵族服饰验证下,后来放弃了


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-03 05:00
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                        我也玩过多文化,没有任何敌视变节的戒律,从来没有见过日常传教能改文化的。多元文化推崇好像压根就不会日常传教


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-05-03 07:09
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                          社交频率和社交技能等级无关,取决于每个殖民者的隐藏的一个叫社交频率的系数,受部分特性影响比方说嗜血X0.8,直来直去X1.3。
                          触发类型也和社交等级无关,这取决于两人的关系系数。
                          所以不用想花里胡哨的了,低社交技能只能是负面,只能讨论负面大不大,一般来说是值得用来换代谢的。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-05-03 08:48
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                            你有点太纠结了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-03 09:30
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                              开传教频繁/强制的话,社交就很有用,除非双减动摇特质被别的小人bb几天就洗掉文化课。前期工作没模块化睡大营房餐厅娱乐三合一的时候也有用,不过别太低就行了


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-05-04 08:48
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