长期以来我因为搞不明白社交技能到底有什么用,所以以防万一就没给基地里的大多数人上社交无能换代谢,而刚才跟某人吵了一架,偶然意识到了这个问题
于是去做了个实验,发现社交这个技能在传道者使用教化时,教化效果只跟传道者的社交等级以及被教化对象的动摇程度相关,而跟被教化对象的社交等级无关,姑且先假设随机聊天教化也是如此,那这就出现了第一个问题:是不是为了防教化,并非要维持所有人都有一定的社交技能,而是要把所有人的社交技能降得越低越好?
然后就是第二个问题:可以观察到,传道者聊天教化是受传道者职业加成的,目前在我殖民地所有文化都带变节敌视戒律的情况下已经足够防一般人的聊天教化了,但传道者出聊天教化还是一下降一大节,那是不是应该换个社交低的人当传道者?或者说,包括领袖在内的其他人都无所谓,只有传道者需要低社交?
然后就出现了第三个问题:这么干的代价是什么?或者说,这就是我长期没搞明白的问题:社交到底跟人际关系有没有关系?高社交到底会不会降低骂人几率?
于是去做了个实验,发现社交这个技能在传道者使用教化时,教化效果只跟传道者的社交等级以及被教化对象的动摇程度相关,而跟被教化对象的社交等级无关,姑且先假设随机聊天教化也是如此,那这就出现了第一个问题:是不是为了防教化,并非要维持所有人都有一定的社交技能,而是要把所有人的社交技能降得越低越好?
然后就是第二个问题:可以观察到,传道者聊天教化是受传道者职业加成的,目前在我殖民地所有文化都带变节敌视戒律的情况下已经足够防一般人的聊天教化了,但传道者出聊天教化还是一下降一大节,那是不是应该换个社交低的人当传道者?或者说,包括领袖在内的其他人都无所谓,只有传道者需要低社交?
然后就出现了第三个问题:这么干的代价是什么?或者说,这就是我长期没搞明白的问题:社交到底跟人际关系有没有关系?高社交到底会不会降低骂人几率?