版本已更新部分跨服加入石头碎片,每个人心中都有自己的学生强度理解。
本文拟基于跨服奖励价值,以定量分析+定性分析的方式,讨论主流学生的强度差异。
熟悉表格的都清楚,跨服奖励的工作表有道具取舍功能,以下图为例,计算各跨服奖励。
表格中可以看到,目前的跨服情况。
奖励丰厚:科举、奥山、梁祝、妙笔、舞台剧。
奖励中等:文物、种地、旅游、丛林、轮船。
奖励一般:成语、美食街、宝芝林、划船、舌战。
同时,根据第1和第10的奖励差距,成语接龙、美食街、划船,奖励差距并不大。所以选择学生时,不应把否是体育生作为限制标准。
综上所述,当前版本的重要科目为,
大佬:语、数、英、史、地、生、美。
平民:数、英、地、生、美。
平民在无法竞争奥山等跨服的情况下,也可以通过舞台剧、妙笔、梁祝获取时空陨石,随机出石头,后面也是有机会开启时空之门。
明确了科目重要性,接下来定量分析学生纸面强度。假设每个跨服出现频率相等,因为学生潜力基本对应了该学生在某跨服中的竞争力,现设定一个函数,其值为∑跨服奖励价值×跨服所需科目的权重×学生科目潜力上限(竞选梁祝奖励价值×科目总潜上限×1/6)。
①考虑到兴趣科目在零食等系统上大约领先非兴趣科目1/10的分数,所以公式计算时,兴趣科目乘以系数1.1。
②考虑到奥山为pk跨服,且绝大多数人做不到三兴趣阵容,必然会有1-2人为非兴趣,3.8的潜力在面对4.3的潜力时几乎等于丧失竞争力。所以将非数学兴趣学生,公式计算时,数学潜力按照不同潜力区间,乘以不同的系数k。3.8-4.0,k=0.7;4.1-4.3,k=0.8;4.4-4.5,k=0.9。
于是,得到部分主流学生的纸面得分。大致体现了该学生当前的强度。例如,数学兴趣、生物兴趣等学生分数普遍偏高,也刚好符合当前版本不同科目的重要程度。
根据定量分析结果,结合实际情况,需要进行定性分析纠正。
例如:杰克的纸面得分很高,但是由于实际文物跨服派遣学生时,杰克无法进入三人组,杰克的历史地理相当于是浪费的。所以杰克的纸面得分虚高。
所以,怎样的科目搭配,会比较符合纸面强度?
答案是:重要科目强且科目搭配较为全面。
全面的前提是“不会被淘汰”。
例如:表格中贝斯的纸面得分高是因为语文、化学、生物强且刚好是重要科目。其语文又不会面临派不上用场的风险,所以贝斯的真实强度基本符合纸面强度。阿牛、晶晶同理。而包拯由于数学可能进不去奥山三人组,或者进了也被潜力更高的学生压制,导致可能面临淘汰风险,故真实强度可能低于纸面强度。
因为没有将巅峰之王这个更倾向于上限高的学生的跨服纳入计算,所以表格中,出现部分银画卷学生纸面得分高于金卷学生的情况。实际中,金卷学生仍然更占优势。
总结:当前版本综合强度较高的学生有:
文科:花木兰、张筱蕾、古丽
理科:小王子、阿牛、贝斯、晶晶