从单挑开始。其实游戏里左上角问号那里吕布已经讲了个大概了,攻击克斗志,斗志克防御,防御克攻击。AI只会重视攻击和斗志,观察斗志条就知道了……但是有一次我好像看到AI爆了一个数次击打无效的防御buff,我都怀疑自己是不是看错了,但是我玩了差不多8年只遇到过这么一次,可以忽略AI重视防御的情况。
高难度斗志肯定攒不过AI,所以一般都是重视攻击或防御,但是重视攻击比较看运气容易翻车,我一般习惯重视防御搞微操。攒出来必杀技之后不要马上用,要攒多一点目测过斩杀线了再一口气用完,而且两个必杀技的伤害远大于要害,三个必杀技的伤害稍高于无双
比较值得说的是重视一击,这个玩意很tm鸡肋啊 最常用的情况是,给武将锻炼武力的时候触发和在野武将单挑剧情,这个单挑不能拒绝,有时候不喜欢那个byd在野将,不小心赢了还得流放掉听他骂几句,这个时候就用重视一击,你武力高对方30都能输掉
但是重视一击也是有正经用途的,首先单挑时,对方军师上来助阵,一般重视攻击砍几下对方的主将就顶上来了,但是如果用重视一击就可以连续将对方砍残然后上必杀技收掉。
除此之外,在单挑刚开始的时候重视攻击有概率一开始就爆一次效果,就是说,有可能还是0回合的时候就攒出来一管气,拿到大量优势,然后赶紧切换到别的模式,别再重视一击了纯挨打。武力低对方10都是有可能开局触发效果的,说不定概率还很大,游戏贴士里那个“各种方法都打不过的话可以试试重视一击”应该就是这个意思
舌战,舌战的技巧可就多了去了,不像单挑主要还是靠运气。
首先性格是很重要的,一般来说是胆小大于等于莽撞大于钢胆大于等于冷静,胆小和莽撞发怒都是绝对正收益,不像冷静性格经常换完牌一手的小,钢胆性格还能被大喝反杀。但是高智力将一般都是冷静,在我印象中智力最高的钢胆是田丰,智力最高的胆小是张松,智力最高的莽撞是马谡
在舌战过程中,最重要的是观察对方手牌,有未知话术牌的时候应该打一张小牌试探,免得被吞或者被反弹。有当前话题牌的时候,如果自己的话题牌只有小,那就要考虑换掉了,因为最好的情况也就是平而已。对方先手打话术的时候,可以扔一张非当前话题的小牌,被吞被反弹都是无关痛痒。如果对方没有当前话题牌但有熟虑,可以考虑打一张非当前话题的大,对方大概率不会换牌而是也打一张非当前话题牌。
因为“镇静”和“愤怒”两张牌,尤其是“愤怒”的存在,不合时宜地发火可能会带来大麻烦,要时刻留意对方手牌里是否有这两张怒气话术牌(就是试探的作用,AI有话术牌不打,大概率说明那个话术牌是镇静或愤怒,也有可能是无视)。如果在不合适的时候被激怒了,被对方的愤怒覆盖掉了发火状态就有得受了,主打一个挫败感极强 愤怒这张牌有点太超模了,他怎么是覆盖掉对方的怒气呢,就相当于一个强化的镇静嘛,那要镇静干嘛?建议把愤怒改成双方一起进入愤怒状态,值得一提的是,如果两个钢胆都在愤怒状态那不管打什么都是平手
无视是一张非常有意思的牌,首先它可以吞掉所有的牌,很适合用来试探对方,比如说对方有一张未知话术牌,就可以打一张无视,经常能吞掉对面的大喝诡辩。其次就是无视可以控对方怒气,就像我刚才说的,不合时宜地发火不是一件好事,而无视就可以激怒对方,搭配镇静或愤怒一起用有奇效,常常是出奇制胜的关键 另外就是,冷静性格的人进入发怒状态之后不要见到话术牌就用,任何能削减敌人血量的机会都要把握住,不是万不得已不要用无视。
另外舌战的AI其实也挺有意思的,如果你出了一张话术牌,AI有两张当前话题牌一张大一张小的话,他会出小来规避过多损失,所以有时候对方打了小也别以为另一张也是小,很有可能是大牌他就藏着掖着 但是AI蠢的地方就是他非要打话题牌,有话题牌的时候就不会换牌(除非是冷静性格发火每回合都能换牌)。
说到冷静性格发火,虽然每回合都给你一次换牌机会但不代表你就非要用,有大话题牌就别换了,这已经是能得到的最好的东西了
我之前一直觉得为什么不把舌战单独拎出来做一个多人对战游戏呢 其实挺有意思的,跟扑克牌也差不多吧
还有什么技巧欢迎补充
高难度斗志肯定攒不过AI,所以一般都是重视攻击或防御,但是重视攻击比较看运气容易翻车,我一般习惯重视防御搞微操。攒出来必杀技之后不要马上用,要攒多一点目测过斩杀线了再一口气用完,而且两个必杀技的伤害远大于要害,三个必杀技的伤害稍高于无双
比较值得说的是重视一击,这个玩意很tm鸡肋啊 最常用的情况是,给武将锻炼武力的时候触发和在野武将单挑剧情,这个单挑不能拒绝,有时候不喜欢那个byd在野将,不小心赢了还得流放掉听他骂几句,这个时候就用重视一击,你武力高对方30都能输掉
但是重视一击也是有正经用途的,首先单挑时,对方军师上来助阵,一般重视攻击砍几下对方的主将就顶上来了,但是如果用重视一击就可以连续将对方砍残然后上必杀技收掉。
除此之外,在单挑刚开始的时候重视攻击有概率一开始就爆一次效果,就是说,有可能还是0回合的时候就攒出来一管气,拿到大量优势,然后赶紧切换到别的模式,别再重视一击了纯挨打。武力低对方10都是有可能开局触发效果的,说不定概率还很大,游戏贴士里那个“各种方法都打不过的话可以试试重视一击”应该就是这个意思
舌战,舌战的技巧可就多了去了,不像单挑主要还是靠运气。
首先性格是很重要的,一般来说是胆小大于等于莽撞大于钢胆大于等于冷静,胆小和莽撞发怒都是绝对正收益,不像冷静性格经常换完牌一手的小,钢胆性格还能被大喝反杀。但是高智力将一般都是冷静,在我印象中智力最高的钢胆是田丰,智力最高的胆小是张松,智力最高的莽撞是马谡
在舌战过程中,最重要的是观察对方手牌,有未知话术牌的时候应该打一张小牌试探,免得被吞或者被反弹。有当前话题牌的时候,如果自己的话题牌只有小,那就要考虑换掉了,因为最好的情况也就是平而已。对方先手打话术的时候,可以扔一张非当前话题的小牌,被吞被反弹都是无关痛痒。如果对方没有当前话题牌但有熟虑,可以考虑打一张非当前话题的大,对方大概率不会换牌而是也打一张非当前话题牌。
因为“镇静”和“愤怒”两张牌,尤其是“愤怒”的存在,不合时宜地发火可能会带来大麻烦,要时刻留意对方手牌里是否有这两张怒气话术牌(就是试探的作用,AI有话术牌不打,大概率说明那个话术牌是镇静或愤怒,也有可能是无视)。如果在不合适的时候被激怒了,被对方的愤怒覆盖掉了发火状态就有得受了,主打一个挫败感极强 愤怒这张牌有点太超模了,他怎么是覆盖掉对方的怒气呢,就相当于一个强化的镇静嘛,那要镇静干嘛?建议把愤怒改成双方一起进入愤怒状态,值得一提的是,如果两个钢胆都在愤怒状态那不管打什么都是平手
无视是一张非常有意思的牌,首先它可以吞掉所有的牌,很适合用来试探对方,比如说对方有一张未知话术牌,就可以打一张无视,经常能吞掉对面的大喝诡辩。其次就是无视可以控对方怒气,就像我刚才说的,不合时宜地发火不是一件好事,而无视就可以激怒对方,搭配镇静或愤怒一起用有奇效,常常是出奇制胜的关键 另外就是,冷静性格的人进入发怒状态之后不要见到话术牌就用,任何能削减敌人血量的机会都要把握住,不是万不得已不要用无视。
另外舌战的AI其实也挺有意思的,如果你出了一张话术牌,AI有两张当前话题牌一张大一张小的话,他会出小来规避过多损失,所以有时候对方打了小也别以为另一张也是小,很有可能是大牌他就藏着掖着 但是AI蠢的地方就是他非要打话题牌,有话题牌的时候就不会换牌(除非是冷静性格发火每回合都能换牌)。
说到冷静性格发火,虽然每回合都给你一次换牌机会但不代表你就非要用,有大话题牌就别换了,这已经是能得到的最好的东西了
我之前一直觉得为什么不把舌战单独拎出来做一个多人对战游戏呢 其实挺有意思的,跟扑克牌也差不多吧
还有什么技巧欢迎补充