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这么有意思的没计,真的没人讨论吗?

只看楼主收藏回复

上条帖子沉惹。(悲)
有娱乐性,还兼具实战价值。可以缺大德的引火,也可以紧急救队友。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-05-01 13:00回复
    快来水,魂兮归来~


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-05-01 13:01
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      也算有画面感吧,断绁是指陈武董袭在紧急时刻砍断绳索,夺取到了胜利


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-05-01 13:03
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        一技能画面感不错,但是发动频率不敢恭维,建议再多围绕属性伤害和铁索作文章,发帖可以把标题取得自信一点,你设计的设计感还是有资格自信的,不然别人一看就觉得是萌新都懒得点进来。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-01 13:22
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          首先,三滴圈是有中等设计陷阱的,即设计水平中等的设计/设计师的关注度最低。尚有很大进步空间的设计师,或耻辱于抽象,或骈死于鱼塘,哺糟啜醨而不觉其异;大佬们则能从设计过程本身获得快感,而不将他人的赏识作为生活必需品。
          基于前者,槽点较多,置喙者亦多,且有贴吧推送助澜,故话题度居高不下;后者以质取胜,凌波落碧宇,亦有大儒为其辩经。至于泱泱众人,前摹古人,后评来者,设计悃愊而无可指摘之处,交流朴实便生出敬畏之心。想骂喷不动,想夸难找词,只能叠甲过,若无强劲的内驱力,设计水平较难有大幅提升。欧叟云:“卡在这里了。”
          认真观察发帖规律可知,大佬们反而不会在标题及行文中刻意强调“契合好”“强度高”,即并不会去“叫卖”设计,他们更倾向于与有缘人分享。放一个九连环钩在水里,展示一下自己的高超技艺,而毫不关心能否钓上鱼(实用性),自然也不会去计较“描述有问题”、“强度太低了”等片面问题。这些人,这些贴子,但当涉猎,必有所广益。


          IP属地:辽宁5楼2024-05-01 14:00
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            一技能近乎摆设。除非被打的是神刘备。一般的武将受到属性伤害后肯定解除横置了!


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-01 17:43
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              你这个描述的话,那是不是第一个收到之后你直接连下一个,然后下一个触发你再连,那不就一直连过去了吗。你自己连的人说到也触发吗?


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-01 20:18
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                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-05-01 20:58
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                  一技能
                  受到伤害☞横置☞受到伤害☞横置,无线套娃


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-05-01 21:45
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                    这哪有娱乐性,一张链子属性伤害大出来直接稳秒一人,无限伤害


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-05-01 23:00
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                      一技能触发频率低,但触发了就可以一直横置其他角色(一直续连环)然后连绵不绝?
                      太阴间了吧


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2024-05-02 22:05
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                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-05-03 11:30
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