我的班普没到货,就算到了也是找代工拼,一时半会没实物,只能用网图了。
请先看图,注意,左边的班普是官图,右边的SRX图分别是两个玩家拍的,是不是有种丝般顺滑的感觉。感觉造型是一个系列的产品。班普是67米(改设定了),SRX是51米,所以班普理所当然的比SRX跟高更壮,图片的效果是符合这点的。
这么搭的原因很简单,老千SRX是放弃分体造型力求合体造型美观,而SMP班普是没有变形合体的,所以也能最大程度的优化造型。
再看看SMP SRX,是不是有点不对了,SMP SRX的胸和肩膀比班普都宽,原因就是为了保持R1在R2体内的稳定性用了辅助支架,胸被撑大,肩被拉宽了。这点我不止一次说过。
而设定不是这样的,SRX胸肩都没那么宽大,班普不仅更高,而且更壮。
OG动画里的SRX建模也是如此
再来一张直观的对比,一字排开,右边的老千是我根据大概比例PS上去的,可以看到SMP SRX胸肩简直宽的离谱,给人比班普壮实的感觉,班普甚至有点细狗的感觉了,但实际情况是班普虽然高,可不瘦啊。那么可见SMP SRX的胸肩比例有多畸形了,而且肩膀似乎还高了不少,有种头部缩进去的感觉,右边的老千就正常多了。
其实造型上老千的设计师挺聪明,因为分体造型如果必须牺牲一个那只能是R2。当然了,SMP SRX的可动是没得说的,能和班普一起摆出劲爆的姿势,就是这造型的确是没法抢救了。
请先看图,注意,左边的班普是官图,右边的SRX图分别是两个玩家拍的,是不是有种丝般顺滑的感觉。感觉造型是一个系列的产品。班普是67米(改设定了),SRX是51米,所以班普理所当然的比SRX跟高更壮,图片的效果是符合这点的。
这么搭的原因很简单,老千SRX是放弃分体造型力求合体造型美观,而SMP班普是没有变形合体的,所以也能最大程度的优化造型。
再看看SMP SRX,是不是有点不对了,SMP SRX的胸和肩膀比班普都宽,原因就是为了保持R1在R2体内的稳定性用了辅助支架,胸被撑大,肩被拉宽了。这点我不止一次说过。
而设定不是这样的,SRX胸肩都没那么宽大,班普不仅更高,而且更壮。
OG动画里的SRX建模也是如此
再来一张直观的对比,一字排开,右边的老千是我根据大概比例PS上去的,可以看到SMP SRX胸肩简直宽的离谱,给人比班普壮实的感觉,班普甚至有点细狗的感觉了,但实际情况是班普虽然高,可不瘦啊。那么可见SMP SRX的胸肩比例有多畸形了,而且肩膀似乎还高了不少,有种头部缩进去的感觉,右边的老千就正常多了。
其实造型上老千的设计师挺聪明,因为分体造型如果必须牺牲一个那只能是R2。当然了,SMP SRX的可动是没得说的,能和班普一起摆出劲爆的姿势,就是这造型的确是没法抢救了。