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a25最劝退人的还是炼金几率

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抽卡啥的也不说了,手游特色。
炼金这块也不要求你加保底机制或是材料减负,要改好玩点就简单的直接把几率公示,白板炼金下各词条获得的概率、勾选角色后词条获得的概率,然后推出一些道具,比如卖的道具可以直接在4词条随机中否定掉一个词条变成三词条随机,又或者简单粗暴直接推出要有偿钻购买加词条获得几率的道具和粉锅保底卡。
至少A25抽卡我歪成马了,有偿氪金打水漂心态都没啥,但每天上线炼金总是练的红温。


IP属地:浙江1楼2024-04-30 12:08回复
    新章道具肉眼可见的比老道具难练,经常10几个mana下去全是金色.....


    IP属地:浙江2楼2024-04-30 12:16
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      炼金免费,还是抽卡劝退点
      就是像上期需求大量炼金品,一个个点太慢了,有点某游的批量就好了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-30 14:15
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        真的……有的东西感觉巨难炼 在不知道几率的情况下感觉浪费了一堆玛娜


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2024-04-30 18:12
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          风莱的手镯做了快两百个才两双V


          IP属地:浙江5楼2024-04-30 18:15
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            搞个进阶炼金把俄罗斯方块放进来,一次两个玛娜,可以增加出高级词条的概率,又好玩又能提高用户在线数量。炼金作为玩法之一搞得那么粗糙纯看运气也是鬼才设计


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-30 18:37
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              a25养成虽然不像其他游戏一堆养成点,但都是随机的,抽卡随机(废话),做装备随机,8章之前打本也随机,想靠肝和积累都没用,建议项目组工资也随机,没保底那种


              IP属地:北京7楼2024-04-30 19:50
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                一天给你一套毕业装那之后干什么呢


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-05-01 07:30
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                  主要炼金随机是真的太搞了 你哪怕移过来一点点单机的系统都不至于挫败感这么强 真就纯抽卡 炼金抽卡 角色也抽 枯燥的一批


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-01 16:55
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                    好奇这都一年过去了a26在做了没有 a24白金了之后 25没玩 因为是手机


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-02 16:07
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