抽卡啥的也不说了,手游特色。
炼金这块也不要求你加保底机制或是材料减负,要改好玩点就简单的直接把几率公示,白板炼金下各词条获得的概率、勾选角色后词条获得的概率,然后推出一些道具,比如卖的道具可以直接在4词条随机中否定掉一个词条变成三词条随机,又或者简单粗暴直接推出要有偿钻购买加词条获得几率的道具和粉锅保底卡。
至少A25抽卡我歪成马了,有偿氪金打水漂心态都没啥,但每天上线炼金总是练的红温。
炼金这块也不要求你加保底机制或是材料减负,要改好玩点就简单的直接把几率公示,白板炼金下各词条获得的概率、勾选角色后词条获得的概率,然后推出一些道具,比如卖的道具可以直接在4词条随机中否定掉一个词条变成三词条随机,又或者简单粗暴直接推出要有偿钻购买加词条获得几率的道具和粉锅保底卡。
至少A25抽卡我歪成马了,有偿氪金打水漂心态都没啥,但每天上线炼金总是练的红温。