现在只要一说一个忍者“有操作”肯定会被群嘲,但事实上不同忍者操作难度确实有差别,尽管达不到“难操作”的地步(毕竟火影不需要搓招),但也不是都能无脑玩的
于是我将忍者操作难度划分为以下几个类别
无需任何操作,啥子也会玩
代表:土豆
上手简单下限高,精通需要一定熟练度
代表:丁真,死斑
技能简单,但需要一定的基本功
代表:死迪,手机普通人
技能简单,但需要走位能力
代表:死三
技能简单,但需要一定的意识
代表:杨戬,青长
技能机制上手略有难度,需要一定熟练度
代表:死水,宁次
技能机制容易理解,但需要反应能力
代表:破面
技能机制简单,但需要反应能力以及意识
代表:新水
技能机制复杂,需要操作
代表:手机盾构


于是我将忍者操作难度划分为以下几个类别

无需任何操作,啥子也会玩
代表:土豆
上手简单下限高,精通需要一定熟练度
代表:丁真,死斑
技能简单,但需要一定的基本功
代表:死迪,手机普通人
技能简单,但需要走位能力
代表:死三
技能简单,但需要一定的意识
代表:杨戬,青长
技能机制上手略有难度,需要一定熟练度
代表:死水,宁次
技能机制容易理解,但需要反应能力
代表:破面
技能机制简单,但需要反应能力以及意识
代表:新水
技能机制复杂,需要操作
代表:手机盾构
