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关于忍者操作难度

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现在只要一说一个忍者“有操作”肯定会被群嘲,但事实上不同忍者操作难度确实有差别,尽管达不到“难操作”的地步(毕竟火影不需要搓招),但也不是都能无脑玩的
于是我将忍者操作难度划分为以下几个类别
无需任何操作,啥子也会玩
代表:土豆
上手简单下限高,精通需要一定熟练度
代表:丁真,死斑
技能简单,但需要一定的基本功
代表:死迪,手机普通人
技能简单,但需要走位能力
代表:死三
技能简单,但需要一定的意识
代表:杨戬,青长
技能机制上手略有难度,需要一定熟练度
代表:死水,宁次
技能机制容易理解,但需要反应能力
代表:破面
技能机制简单,但需要反应能力以及意识
代表:新水
技能机制复杂,需要操作
代表:手机盾构


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-29 23:19回复
    8u们评价一下有意见可以讨论,不要喷,喷我我会破防😡


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-29 23:20
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      我有一个标准:延迟,在网络卡顿的情况下,依旧能玩的忍者就是没操作的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-29 23:39
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        都有操作,都是t0谁也别说谁,别替身怎么样,替身怎么样的多了是了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-29 23:41
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          最需要操作一档:手机盾构,需要思路清晰手速够快而且不失误。
          较需要操作一档:破面,可以无闹玩但是超影以下真没厉害的。
          中间一档:死水,新水,要操作但不多,没操作还不行。
          较好上手一档:白面具,死三代,技能简单好用,有基本功即可。
          极好上手一档:广哥三件套,0场即可打段位


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-04-29 23:43
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            挺客观是,支持lz


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-30 00:06
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              以现在标准来看要操作的忍者一定是弱势忍者,至少t2或以下的。典型的是晓鼬止水这些,技能容易被反制,要你自己做更多操作博弈才能打出正常忍者水平,那就叫要操作一下


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-04-30 00:56
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                查克拉须佐鼬


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-30 01:34
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                  青年长门我最喜欢替身快好了反向弹飞接火,走上开雷再绕着转圈圈,替身霸体一开追着a


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-04-30 01:53
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                    已经有更nt的忍者,创立柱间了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-04-30 02:01
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                      杨戬还配和青年长门一个难度吗,我舍友呆万年暗部在忍话剧拿了杨戬体验卡,匹配练了四五局,一天就上影了(一月末)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-30 02:44
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                        吧友可不管你,什么忍者都是阴间,什么忍者都该削,不止吧友哦,视频底下也是,喜欢我什么什么嘛?孩子,你无敌了,喜欢我无脑什么什么?最离谱的是活斑也阴间,春风精灵


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-30 03:17
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                          新春止水也配🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-30 07:18
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                            说实话这游戏除了盾构就没有能叫操作性的了吧,基本上技能都是简单易懂的


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-04-30 08:46
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                              手机盾狗所谓的操作都是轮盘不好按


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-04-30 08:53
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