1.许多飞船制造商的改装都有“禁闭室”模块,设定上用于关押跳帮战俘虏和闹事船员,在实验室上会有利于囚禁play等玩法,很适合作为战败惩罚的玩法之一,老滚辐射里需要新建场景的j院等mod内容在星空可以直接利用监狱模块;
2.许多空间站与被瘫痪的飞船都会进入失重状态,星裔能力也可以创造一片失重区域,没有重力束缚有利于创造更独特的姿势,很适合由动画创作者们发挥;
3.星空有很多非致命武器,技能设计方面也支持更早更快的击倒敌人单位,老滚辐射的敌人经常只有大残情况下受伤才有概率被击倒,而且很容易没收住手直接补刀打死,但星空里我甚至可以让敌人半血就被打至跪地任我蹂躏🥰;
4.龙神工业阵营支线结尾给予的精神控制能力,这含金量不必多说吧,有了这东西,精控、时停、⭐怒什么做不到?;
5.星空多样化的生物骨骼编辑可以给人…兽创造更多更新奇的动画,未来ck2问世后可能还会更有利于社区自己创造一些生物和配套的动画
附:一个概念性质的实验室mod想法
2.许多空间站与被瘫痪的飞船都会进入失重状态,星裔能力也可以创造一片失重区域,没有重力束缚有利于创造更独特的姿势,很适合由动画创作者们发挥;
3.星空有很多非致命武器,技能设计方面也支持更早更快的击倒敌人单位,老滚辐射的敌人经常只有大残情况下受伤才有概率被击倒,而且很容易没收住手直接补刀打死,但星空里我甚至可以让敌人半血就被打至跪地任我蹂躏🥰;
4.龙神工业阵营支线结尾给予的精神控制能力,这含金量不必多说吧,有了这东西,精控、时停、⭐怒什么做不到?;
5.星空多样化的生物骨骼编辑可以给人…兽创造更多更新奇的动画,未来ck2问世后可能还会更有利于社区自己创造一些生物和配套的动画
附:一个概念性质的实验室mod想法