大多数人可能都是用祈求2和祭祀2的配装吧;我之前也是,不过这几天突然想起这次更新加强了祭祀3,(还削弱了祭祀2)不知道用祭祀3有什么效果,不用不知道,一用吓一跳;
全职业最强的50%增伤(执政官被砍到35%),真的离谱,热浪能量炸一下白字7548,暴击直接上万;白字比祭祀2+啊哈内高1000多
太暴力了,末日难度跑图除了红皮精英小boss,绝大部分都是一下秒,最多也撑不过三下,而且操作也轻松,开了改装和技能走位就行,别的啥也不用干,也不需要补伤害,对熟手来说真是闲庭信步,除了水中的怪会免伤,其他都轻松拿捏
具体配装:
主手热浪+大漩涡
副手星云+改装
近战随意我习惯污秽世界之刃
圣物亵渎,平稳也凑合,碎片元素伤害 生命 技能冷却
饰品能量项链 计时者宝戒 必带
其他就是增伤了,测了几个,最高的还是破坏者+痛苦之影15%+同窗10%,负担有个10%全伤的测试不如同窗,可能全伤衰减太多了,焦糊比同窗高一丢丢,还是选全元素的同窗好了
特性如图,振幅精神专业技能必点,(20%技能+10%圣物碎片可以无缝祭祀3,但注意结束再开,提前开会无效)其他看个人喜好,想硬抗然后吸血的可以点护甲强壮脊背那些,想翻滚闪避的就点无法触及,回体力那些;虹吸水蛭可以不用点,技能10%够用还有圣物亵渎,查克拉也可不点,只加持续时间不加单次伤害,技能持续26秒改装27秒,差不多正好技能改装同时结束,空窗期补能量然后继续下个循环,当然以上说的那些点了会更舒服,但特性点实在紧缺,希望下个dlc能加到100
因为没有祭祀2的清图,所以祈求用了1技能,祈求2除了回血加生存,15的元素伤微不足道,而且能量爆炸不吃这点加成,等于没用
大部分跑图时间还是开改装然后一路跑过去,基本都是人过怪倒;不过其实跑图能力没祭祀2bd强,因为这套输出溢出很多,单纯的暴力,可以下同窗上平分戒指增加跑图效率
另外说下主职选祈求而不选祭祀的原因,祈求主职的强力之处不用多解释了,要么不带,带了基本都是主职;祭祀不做主职除了亏15%元素就没了,感染是完全不需要的,还会抢能量项链的cd;这套就算没改装用星云喷一下,剑气砍一刀也直接秒了,没必要等怪吃dot耗死(ps:星云射击测试不受破坏者35衰减影响,子弹飞出去蹭到就触发爆炸还蛮好的)
操作手法基本就是快走进范围了开热浪改装,在热浪3秒启动时间内开祭祀3和祈求1(祈求1cd中可不开,满cd就开不要让开一次技能-10%cd的效果坐板凳)热浪结束就开星云改装补充能量(切忌不要在热浪生效期间开星云改装,被抢了能量爆炸cd就血亏了),随便打几枪,能量充满就再继续
另外热浪不用反馈是因为bug或者就是这样设定的,热浪不吃改装增伤只吃元素=热浪没有改装伤害=吃不到反馈,能量爆的那下伤害也不算改装伤害或者热浪的伤害,就是能量自己的
末日实战检验,除了卡尤拉,其他应该都能打,因为热浪是光环范围内所以敌人都会吃到伤害,不管天上飞的地下钻的,隔着墙隔着地板,360度全方位无死角;和当年的回响太刀一样;自己遇到典型的例子,天上飞的军团,光谱中枢的大眼(哪怕二阶段掉下面去了也能稳定造成伤害)沙哈拉本体好像吃不到,但是手出来就咣咣乱炸靠的近还能同时炸2个,毒液就不说了,莉杜莎湮灭也都可以打,毕竟热浪光环比当年太刀18米?还多一些,可想而知热浪能媲美曾经的t0是多厉害;联机可能湮灭会飞去打队友少触发几次伤害,但进了二阶段就可以稳定触发了(提到联机顺便说句如果队友也是能量爆炸流派,你最好还是换了,重叠抢伤害等于废了);自己测试湮灭没出三阶段光球就打死了,大概4次技能时间2分钟左右(而且这套还不怕光球,随便爆)
最后吐槽,希望大家多用热浪少用那什么火龙卷吧……以前讨厌火龙卷是因为吸力+友伤,现在吸力削弱了,可是太遮挡视线了……已经在土石竞技场遇到3次放火龙卷的了,别说看不到boss出招,连boss在哪都看不到,太绝望了


全职业最强的50%增伤(执政官被砍到35%),真的离谱,热浪能量炸一下白字7548,暴击直接上万;白字比祭祀2+啊哈内高1000多
太暴力了,末日难度跑图除了红皮精英小boss,绝大部分都是一下秒,最多也撑不过三下,而且操作也轻松,开了改装和技能走位就行,别的啥也不用干,也不需要补伤害,对熟手来说真是闲庭信步,除了水中的怪会免伤,其他都轻松拿捏
具体配装:
主手热浪+大漩涡
副手星云+改装
近战随意我习惯污秽世界之刃
圣物亵渎,平稳也凑合,碎片元素伤害 生命 技能冷却
饰品能量项链 计时者宝戒 必带
其他就是增伤了,测了几个,最高的还是破坏者+痛苦之影15%+同窗10%,负担有个10%全伤的测试不如同窗,可能全伤衰减太多了,焦糊比同窗高一丢丢,还是选全元素的同窗好了
特性如图,振幅精神专业技能必点,(20%技能+10%圣物碎片可以无缝祭祀3,但注意结束再开,提前开会无效)其他看个人喜好,想硬抗然后吸血的可以点护甲强壮脊背那些,想翻滚闪避的就点无法触及,回体力那些;虹吸水蛭可以不用点,技能10%够用还有圣物亵渎,查克拉也可不点,只加持续时间不加单次伤害,技能持续26秒改装27秒,差不多正好技能改装同时结束,空窗期补能量然后继续下个循环,当然以上说的那些点了会更舒服,但特性点实在紧缺,希望下个dlc能加到100
因为没有祭祀2的清图,所以祈求用了1技能,祈求2除了回血加生存,15的元素伤微不足道,而且能量爆炸不吃这点加成,等于没用
大部分跑图时间还是开改装然后一路跑过去,基本都是人过怪倒;不过其实跑图能力没祭祀2bd强,因为这套输出溢出很多,单纯的暴力,可以下同窗上平分戒指增加跑图效率
另外说下主职选祈求而不选祭祀的原因,祈求主职的强力之处不用多解释了,要么不带,带了基本都是主职;祭祀不做主职除了亏15%元素就没了,感染是完全不需要的,还会抢能量项链的cd;这套就算没改装用星云喷一下,剑气砍一刀也直接秒了,没必要等怪吃dot耗死(ps:星云射击测试不受破坏者35衰减影响,子弹飞出去蹭到就触发爆炸还蛮好的)
操作手法基本就是快走进范围了开热浪改装,在热浪3秒启动时间内开祭祀3和祈求1(祈求1cd中可不开,满cd就开不要让开一次技能-10%cd的效果坐板凳)热浪结束就开星云改装补充能量(切忌不要在热浪生效期间开星云改装,被抢了能量爆炸cd就血亏了),随便打几枪,能量充满就再继续
另外热浪不用反馈是因为bug或者就是这样设定的,热浪不吃改装增伤只吃元素=热浪没有改装伤害=吃不到反馈,能量爆的那下伤害也不算改装伤害或者热浪的伤害,就是能量自己的
末日实战检验,除了卡尤拉,其他应该都能打,因为热浪是光环范围内所以敌人都会吃到伤害,不管天上飞的地下钻的,隔着墙隔着地板,360度全方位无死角;和当年的回响太刀一样;自己遇到典型的例子,天上飞的军团,光谱中枢的大眼(哪怕二阶段掉下面去了也能稳定造成伤害)沙哈拉本体好像吃不到,但是手出来就咣咣乱炸靠的近还能同时炸2个,毒液就不说了,莉杜莎湮灭也都可以打,毕竟热浪光环比当年太刀18米?还多一些,可想而知热浪能媲美曾经的t0是多厉害;联机可能湮灭会飞去打队友少触发几次伤害,但进了二阶段就可以稳定触发了(提到联机顺便说句如果队友也是能量爆炸流派,你最好还是换了,重叠抢伤害等于废了);自己测试湮灭没出三阶段光球就打死了,大概4次技能时间2分钟左右(而且这套还不怕光球,随便爆)
最后吐槽,希望大家多用热浪少用那什么火龙卷吧……以前讨厌火龙卷是因为吸力+友伤,现在吸力削弱了,可是太遮挡视线了……已经在土石竞技场遇到3次放火龙卷的了,别说看不到boss出招,连boss在哪都看不到,太绝望了

