看了好几个关于红蝶衍生贴的内容,难蚌。只能说义务教育没覆盖到这个吧里的某些人。你游屠夫水深火热的现状真的是很难改变。任重而道远。

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红蝶这屠夫刹那生灭落点调整的公告是放在上周四【体验优化】一栏里的,这说明什么,这说明之前的红蝶落点就是有问题的,红蝶的拉回bug放在圈外人眼里也是极其逆天的存在。而且红蝶拉回不是一天两天的了,尤其是上上次优化之后红蝶的拉回更明显了。
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再想想之前的红蝶,身为一个追击屠夫,经常被拉回这真的正常吗?隔着板子卡板子就可以让红蝶飞不过去这么有技术含量的操作不觉得幽默吗?匹配、排位、乃至比赛各种离谱的拉回还少吗?看看b站红蝶拉回有多少离谱的操作。
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恕我直言红蝶没有这次优化之前我一直认为红蝶要比红夫人、杰克还要好遛,求生无脑卡板子就可以应对绝大多数情况。现在优化过后人类不想着怎么去打没有bug的红蝶而是喊着回调红蝶,像不像现在的ban位,无脑ban歌剧无脑ban时空之影,但现在全屠夫里可能只有歌剧和时空之影的强度拿得出手了吧。打不过我就喊削弱,打不过我就喊回调。你们是巨婴吗?
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现在的红蝶过板飞不是没有办法反制而是有些人压根不去学,你只需要身位不贴近板子是有很大概率红蝶飞不过去的。实战里面长距离多回头都可以精准断飞,而不是像老板红蝶那样你们连头都懒得回因为知道红蝶自己会拉回
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我支持这才是红蝶该有的强度的言论。一个被拉回bug影响了两年的屠夫。终于在今天迎来了自己的优化,如果你觉得打不过我想说:菜就多练,玩不起别玩



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红蝶这屠夫刹那生灭落点调整的公告是放在上周四【体验优化】一栏里的,这说明什么,这说明之前的红蝶落点就是有问题的,红蝶的拉回bug放在圈外人眼里也是极其逆天的存在。而且红蝶拉回不是一天两天的了,尤其是上上次优化之后红蝶的拉回更明显了。
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再想想之前的红蝶,身为一个追击屠夫,经常被拉回这真的正常吗?隔着板子卡板子就可以让红蝶飞不过去这么有技术含量的操作不觉得幽默吗?匹配、排位、乃至比赛各种离谱的拉回还少吗?看看b站红蝶拉回有多少离谱的操作。
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恕我直言红蝶没有这次优化之前我一直认为红蝶要比红夫人、杰克还要好遛,求生无脑卡板子就可以应对绝大多数情况。现在优化过后人类不想着怎么去打没有bug的红蝶而是喊着回调红蝶,像不像现在的ban位,无脑ban歌剧无脑ban时空之影,但现在全屠夫里可能只有歌剧和时空之影的强度拿得出手了吧。打不过我就喊削弱,打不过我就喊回调。你们是巨婴吗?
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现在的红蝶过板飞不是没有办法反制而是有些人压根不去学,你只需要身位不贴近板子是有很大概率红蝶飞不过去的。实战里面长距离多回头都可以精准断飞,而不是像老板红蝶那样你们连头都懒得回因为知道红蝶自己会拉回

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我支持这才是红蝶该有的强度的言论。一个被拉回bug影响了两年的屠夫。终于在今天迎来了自己的优化,如果你觉得打不过我想说:菜就多练,玩不起别玩

