从总体角度来说:
这两个从字面意思上来讲都是错误的,因为雀魂确实存在技术成分和运气成分。
——
即真实情况是技X运Y(10>X>0,10>Y>0)
【没有具体数值,实战情况下,每一次半庄比例都不一样】
——
但是,把雀魂各个部分拆分之后,这两个理论就都能适用了。
起手,进章(即牌山)【技0运10】
何切,是否鸣牌,是否立直,是否弃和,是否兜听进攻,攻防判断【技10运0】
是否和牌,听牌,放铳【技X运Y】
——————
【结论】
【技0运10】是结果论,唯一的作用是输了安慰自己,不至于挫败感过强而退游,即让人坚持玩下去。
ps:对于没事玩几局的娱乐玩家挺重要的(即和牌就行了,怎么和牌的过程不管)
——————
【技10运0】是过程论,即对于提高自己技术,提升段位的理论,不注重个别半庄的结果。
——
“运0”因为每个人的运气都是一样的(即每个人都有好调和恶调,是公平的)
——————
【综合应用——如何提升自己】
娱乐玩家输了可以用【技0运10】安慰自己,防止挫败感过高。
想进一步提升就用【技10运0】检讨自己哪里打的有问题。
——
赢了可以用【技10运0】,提高自己自信
想进一步提升应该用【技0运10】,即赢了≠技术好,也有可能是运气好,还需要检讨自己打的是否有问题。
这两个从字面意思上来讲都是错误的,因为雀魂确实存在技术成分和运气成分。
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即真实情况是技X运Y(10>X>0,10>Y>0)
【没有具体数值,实战情况下,每一次半庄比例都不一样】
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但是,把雀魂各个部分拆分之后,这两个理论就都能适用了。
起手,进章(即牌山)【技0运10】
何切,是否鸣牌,是否立直,是否弃和,是否兜听进攻,攻防判断【技10运0】
是否和牌,听牌,放铳【技X运Y】
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【结论】
【技0运10】是结果论,唯一的作用是输了安慰自己,不至于挫败感过强而退游,即让人坚持玩下去。
ps:对于没事玩几局的娱乐玩家挺重要的(即和牌就行了,怎么和牌的过程不管)
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【技10运0】是过程论,即对于提高自己技术,提升段位的理论,不注重个别半庄的结果。
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“运0”因为每个人的运气都是一样的(即每个人都有好调和恶调,是公平的)
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【综合应用——如何提升自己】
娱乐玩家输了可以用【技0运10】安慰自己,防止挫败感过高。
想进一步提升就用【技10运0】检讨自己哪里打的有问题。
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赢了可以用【技10运0】,提高自己自信
想进一步提升应该用【技0运10】,即赢了≠技术好,也有可能是运气好,还需要检讨自己打的是否有问题。