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牢蜥微调计划

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1:孽蜥前三跳的体力消耗统一改为8点。
2:孽蜥的坠击现在也会消耗体能。1阶消耗20点,2阶消耗15点。
3:数值调整:增加10%跳跃距离,10%坠击速度,孽蜥处于非追击状态下的体力恢复速度增加20%
4:坠击机制修改:1阶坠击的范围调整为半径7米,伤害降为0.5。2阶坠击的范围调整为半径11米,位于正中心3米内的求生者受到一格伤害,其余区域依旧为0.5伤害。
5:附加机制:反弹鳞片。充能45s,上限2个,cd8s。
使用生效的1.5s内如果受到某名求生者的眩晕、击退控制,则对该求生者造成一格伤害。可在牵气球时使用。 对祭司生效,对小女孩不生效。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-04-28 23:21回复
    声明:本加强遵循“微调哥”、“微调鹿”的“降本增效”原则。(降低技能成本,增加技能收益)
    如果有人认为孽蜥不弱,请去观察今年深渊孽蜥的表现,并请咨询东玄、爱丽和E总等大佬。不接受观点,不反驳观点


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-28 23:24
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      2025-08-17 07:05:34
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      LZMM计划


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-29 00:02
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        45没必要,其他可以


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-04-29 02:02
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          红蝶:


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-29 08:55
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            孽蜥二阶根本看不出来加快了坠击下落速度


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-04-29 11:40
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              我有一个想法你这些加强还是太花里胡哨太废物了我的加强想法就一点。
              起跳并且降落后的4秒内如果能造成伤害则返还所有体力,追击也算


              IP属地:澳大利亚8楼2024-04-29 12:35
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                你这算是把一阶削废了啊


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-29 12:52
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                  2025-08-17 06:59:34
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                  如果二阶圈只有3米半径,看到圈直接往外走百分百不会吃二阶。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-04-29 18:22
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                    而且你的数值设置让求生者没法躲也不用躲坠机,直接消除博弈,把时间和体力稳定转化为伤害,这意味这你在劣势局(没2阶没体力没节奏)翻盘的机会大大减小,人类和屠夫的操作在你的机制前像个笑话


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-30 11:56
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                      11米?


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-04-30 16:17
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                        5肯定是不可能的


                        IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-04-30 22:38
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                          我来 删除体力条


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端19楼2024-05-22 15:37
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