之所以说主观,是因为并没有进行详细的数据测试,有些东西是主观性认定其效果的。之前也搜索过关于骤天剑的一些疑问,但并没有获得准确答案,所以就自己慢慢摸索总结。
一、首先是骤天剑几个特性:1过图不会消失,2数量可以叠加(判断依据是在左边放了又在右边,可以明显发现有个两个黄圈,如果风灵月影可以做到满屏幕的剑),3特性可以叠加,如无敌时间、武技剑触发频率、身法减少。
二、骤天剑需要配合身法发动,理论上所有身法都可以,但实际有些身法配合起来并不好用。
首推水剑,水剑成型可以做到完美的1+1,一个水分身至少可以累积一道剑影,可以快速大量的累计剑影,哪怕就算是刮痧后面也会有海量剑影和无敌时间。
其次是雷剑,理由同上。
火剑触发频率排第三,但不推荐,既然都玩火了为什么不纯火修。按照火的bug增伤机制,几千万和几亿血量又有什么区别,干嘛非要用骤天剑来刮。
风身法、剑身法、掌身法排在第四列,并不推荐,只能单个靠时间累计,数量并不会太多。理由是前面所有特性,大量剑影叠加和频繁释放会让骤天剑收益直线上升。
枪身法等坚决不推荐,原因是一次身法甚至可能无法获得剑影,叠加龟速。
三、派系,由于骤天剑需要快速叠加,其余水修雷修等派系无法触发绝影剑减身法,所以最好的选择就是剑修。
四、技能搭配:月影剑、绝影剑、水身法。
五、必须词条:
月影剑:数量、流血以及层数。
绝影剑:数量、减身法冷却。
水身法:身法持续时间。
骤天剑:无敌、冷却、剑气、巨剑范围。
大法:减武技、绝技、身法和神通冷却。
神功:使用绝技减身法时间。
六、推荐四灵共生,让其收益翻倍,武法精通则让分身数量增加。长时间战斗续航逆天改命就是血灵精通和血魇大法。
七、结论战斗时间越长收益越高的神通。
一、首先是骤天剑几个特性:1过图不会消失,2数量可以叠加(判断依据是在左边放了又在右边,可以明显发现有个两个黄圈,如果风灵月影可以做到满屏幕的剑),3特性可以叠加,如无敌时间、武技剑触发频率、身法减少。
二、骤天剑需要配合身法发动,理论上所有身法都可以,但实际有些身法配合起来并不好用。
首推水剑,水剑成型可以做到完美的1+1,一个水分身至少可以累积一道剑影,可以快速大量的累计剑影,哪怕就算是刮痧后面也会有海量剑影和无敌时间。
其次是雷剑,理由同上。
火剑触发频率排第三,但不推荐,既然都玩火了为什么不纯火修。按照火的bug增伤机制,几千万和几亿血量又有什么区别,干嘛非要用骤天剑来刮。
风身法、剑身法、掌身法排在第四列,并不推荐,只能单个靠时间累计,数量并不会太多。理由是前面所有特性,大量剑影叠加和频繁释放会让骤天剑收益直线上升。
枪身法等坚决不推荐,原因是一次身法甚至可能无法获得剑影,叠加龟速。
三、派系,由于骤天剑需要快速叠加,其余水修雷修等派系无法触发绝影剑减身法,所以最好的选择就是剑修。
四、技能搭配:月影剑、绝影剑、水身法。
五、必须词条:
月影剑:数量、流血以及层数。
绝影剑:数量、减身法冷却。
水身法:身法持续时间。
骤天剑:无敌、冷却、剑气、巨剑范围。
大法:减武技、绝技、身法和神通冷却。
神功:使用绝技减身法时间。
六、推荐四灵共生,让其收益翻倍,武法精通则让分身数量增加。长时间战斗续航逆天改命就是血灵精通和血魇大法。
七、结论战斗时间越长收益越高的神通。














