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策划鼓励后手

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从弓箭时代的对射摸奖定身,到两仪捂脸双格挡技能碰瓷,棍子的划船防守,威灵后手瞬闪极,最后是昆吾影子设计…无一不是在鼓励后手保守打法取胜。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-28 14:49回复
    昆吾有人开发出打法:在影子周围无锁惊风斩摸奖…大概除了威灵两仪等不怕定身的武器,其它武器进范围多半是要挨打的…
    棍子无脑划船倒是可以打,但两边一起后手可太有创意了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-28 14:51
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      因为太多超模武器的出现,死斗,乾坤坛和夺旗已经失去趣味了,找不出有什么技术可言…也只有论剑大将技术因素依旧可以对胜负产生一些影响。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-28 14:54
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        现在就是互相对着恶心,论剑一对一就不能玩的正常点,至少像个武侠游戏。我现在除了组队对抗,绝不玩威灵,鸿毛0星没升,两仪300多个碎片都懒得点合成,啥时候要搞兵器谱再点


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-04-28 14:54
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          轩辕弓也是防守远大于进攻的武器,现在两仪鸿毛等多段红蓝技能都相对容易破招,所以还只是玩具,后续加强怕是再多一把后手毒瘤…


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-28 15:05
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            昆吾不后手比紫色双刀强不了多少…在影子附近后手又很无聊,策划什么脑回路去设计这种武器


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-28 15:07
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              昆吾这东西的设计理念就是有问题的,本身红技能技能倍率不低而且也比较好命中,就算给协同最好也是附体型的。比如持续10秒的附体,轻重击每连击4次协同刮一下,给点debuff啥的。现在这种站桩的圈就是个恶心人,什么昆吾配两仪/睚眦/轮回,我玩个武侠游戏你在这给我缩圈限制走位了是吧


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-04-28 15:17
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                棍子为什么是划船?


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-04-28 15:48
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                  太对了,我站着不动比追昆吾的胜率高


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-28 17:16
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                    这两天论剑都带风痕,遇到昆吾刀我就直接跑场地对面开始无脑一蓄,我看你怎么蹲坑。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-28 18:34
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                      确实越来越狗屎


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-04-29 00:21
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                        确实


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-29 07:46
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                          威灵也得有前置的魂才能免疫定身


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-29 17:21
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                            唐刀帝江配弓箭新岁怎么样?外观太帅了


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2024-05-01 07:14
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