各种各样的问题吧,观方有观方的问题,大家都知道,我不在多说。我想谈谈玩家的自身问题。一个游戏,玩家的构成非常重要,使命现在玩家主要的构成群体是以小学生,初中生,大学生,还有下班修仙玩家为主,其中占比最大的是小学生和初中生。请问大家,那个FPS类的游戏是靠小学生和初中生带火的?一,没有消费能力。二,没有竞技水平。三,没有游戏素质。其中对其他玩家影响最大的就是竞技水平和游戏素质。经常被小学生和初中生搞得心态破防。包括使命的游戏主播,你直播间都是小学生和初中生,有人给你刷礼物吗?就算刷了都能在要回去,理由大家都知道。就这玩家构成,游戏能维持就不错了!我是成年人,我是不希望经常和一群巨婴一起玩耍。CH现在需要考虑的是,怎么把有消费能力的成年人留下,而不是靠一群小学生和初中生在这当搅SHI棍。建议PVE模式出传说皮肤碎片,分流玩家,让小学生和初中生去PVE模式刷碎片去,随机出碎片,最多一局给一个碎片,出不出碎片看脸,100个碎片可以合成一把传说,这样可以分流玩家,避免他们没事做,在排位胡搞,又提升了游戏在线率。