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丐帮弟子及护手的入门攻略

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各位吧友好,我是大千世界中“靑玉案”的丐帮弟子赛孟尝,抱着交流学习的心态写一篇丐帮入门攻略,希望能帮助到游戏里的小伙伴,少走弯路,精准养号,我的攻略分四个版块,第一是丐帮核心机制介绍以及本身优缺点,第二是功法、主动技能、轻重击之间的适配性以及适用场景,第三是装备选择以及对后期输出手法的探索,第四是通用养成资源的获取。

丐帮是内功门派,武器为护手,输出的伤害和绝学是内功伤害,可以理解为远程输出职业,对标法师,以上为基础的前提下,丐帮有2大核心主动技能(BUFF),分别为曙气云蒸和决惩抑心,曙气云蒸是为自身叠加增益,获得气劲伤害提升和绝学增伤,而决惩抑心则是通过给敌人循环叠加内伤减益进行小结算(DEBUFF,没错这个BUFF会揍人),所以丐帮的输出循环是围绕以上两个核心技能进行展开的,一个是对自己有益,一个是让敌人减益。
丐帮的机制优点就是有爆发、有循环输出,而且护手的输出技能不是丢老虎就是丢狐狸、小猫、丢龙,喵喵帮、动物帮还是很香的,但是如果想加入丐帮,以护手为主核输出,还是建议了解一下丐帮和护手的短板:
短板一:容错率低,启动期过长,持续期过短应对不了当前BOSS各种伪无敌的机制,两大核心主动技能都有一定的释放门槛,曙气云蒸需要通过输出敌人叠加自身增伤层数维持BUFF时间,并在有效时间内输出绝学,而决惩抑心则需要维持敌人身上的内伤以此循环,所以在BOSS免伤、转火、走位等阶段容易丢失输出循环或重新启动循环,是当前比较明显的短板,毕竟打出极高的结算爆发和在副本里保持高输出(DPS)是两个概念,一个是理论极限,一个是优秀的DPS。
短板二:绝学真空期较长,护手的绝学与主动,轻重技自身没有很好的输出循环机制,护手的唯一减CD技能就是重击“莲香动”,并不能很好的跟气劲内伤融合在一起作为输出循环,在7人逃课类需要特殊打法的副本,很难有好的表现,有了绝学增伤自然要失去一些,不能既要还要,你可以理解丐帮的技能模型就是萧帮主,他自带100层曙气音响进场,打扫地僧直接叠100层内伤,而且绝学CD短,目前丐帮弟子是做不到这样的,当前需要用轻剑去过渡柔滑,所以丐帮也有全真教余孽一说,这是个大趋势,后期也许能通过装备去补齐以上2个短板。
如果你已经看完了上面的介绍,还是愿意加入丐帮,请让我称呼您一句“Товарищ”,请您了解一下功法、主动技能、轻重击之间的适配性以及适用场景。


  • 阳仔仔
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大佬,收藏了,刚入了丐帮,主玩的棍子,发现近战太折磨人,准备换主护手了,来学习学习


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天赋怎么还是一剑封喉


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快更


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丐帮可以走攻速流那个流派吗


  • 陌上花kai灬
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曙气云蒸:
增益型主动技能(BUFF),持续时间15秒,30秒CD,气劲伤害增加50%,造成气劲伤害时增加10%的绝学首段伤害(只适用第一段),最高20层,也就是200%的绝学首段伤害。
决惩抑心:
减益型主动技能(攻击性DEBUFF),CD22秒,敌人身上5层内伤,减15秒调息变7秒,敌人10层及以上内伤减少18秒调息变4秒,且继续为敌人续上2层内伤,属于有1只鸡就有N只鸡的技能。
功法建议:
不同功法的主要气态触发规则不同,奇招妙手效果不同,浩浩真元触发效果不同,所以理性选择,擒龙功的绝学伤害高,但是气态触发规则很难,枯荣叠曙气云蒸的容错率更高,气态触发规则弱于先天功,三者各有优劣,可以根据当前主流副本的BOSS实战进行调整或选择培养,由于各种货币资源紧缺,非氪金一般优先建议选择枯荣,有无尽藏,大力金刚手等情况下优先选择擒龙,以轻剑为核心输出的建议还是选择先天。
绝学建议:
龙战于野,绝学招式,10秒自身提高20%内功攻击,并对前方15米的矩形范围内所有敌人造成极高的伤害,完美适配曙气云蒸的增益,没有之一。
轻重击建议:
枯荣功法选冲冲冲,重击蹈虎尾,擒龙功法选鹰爪+青山荡。
奇招妙手冲冲冲(单体输出):燕行(轻击)-行云(轻击)-蹈虎尾(单体重击并属于气劲伤害),开启曙气云蒸后,使用擒龙功法时,蹈虎尾能打出2层曙气增益,使用枯荣功法能打出3层曙气增益。
奇招妙手震震震(群体输出):鹰击(轻击)-鹰爪(轻击并给敌人挂上减益)-青山荡(群伤重击,在有减益的情况下额外发出一道气劲伤害),使用擒龙功法时,青山荡能打出3层曙气增益(源于奇招妙手的效果),使用枯荣功法能打出2层曙气增益。
轻重击副手建议:
日轮印(群攻重击)震震震1次日轮印2层内伤,1次奇招妙手3次日轮印共计6层内伤;冲冲震1次日轮印挂4层内伤,也可以使用。用于清杂或开局挂内伤,积攒内力,挂好内伤后,再释放决惩抑心,然后安心一键释放,解放双手,值得拥有,目前丐帮的输出循环是不能以单气劲和单内伤为主的。
青山荡(群攻重击)擒龙功震震震可以一次奇招妙手施展3次,可以回复内力,第二个轻击(鹰爪)有减益的情况下,额外有1次气劲,既可以作为主手气劲输出,也可以作为副手清杂,由于自带软控,能够让敌人蹦起来,在山海秘境有较好的控制输出表现。
芳心苦(减益重击)本体是减15%的内防,丐帮是内功门派,这是一个通吃没有CD的减益重击,建议带在副手的第二个奇招妙手,既可以开局给敌人挂上减益,也可以在曙气20层后续航挂上减益再输出,但是不建议带到主手上,以免影响叠曙气云蒸的时间。
莲香动(调息重击)用1次减少1秒的绝学调息CD,个人不推荐带,因为轻剑自身的机制里有杏花疏影,有剑诀浮云,有劲风知节和润如无声,当你输出循环暴毙以后或BOSS特殊机制时,更应该重新打开副武器的主动技能和绝学填补输出空白,寻找第二个输出点,或者开治疗等等保障输出环境,活着就有输出,死了什么都没有,没必要死氪莲香动。


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  • 微若鱼儿
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护手当副手是吧


  • 通红一块肉
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纯文字,看着好累


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主动技能建议(护手):
翠减红衰(护手-擒龙功):15秒内,3次远程武器的主动技能招式(气态下5次),战斗中释放增加10内力,会给敌人附加火真元;配合功法浩浩真元中的猛虎燎原,内力招式命中有“火”真元的敌人后,可以丢出一只350%内力伤害的大老虎给敌人一个爱的抱抱。擒龙功必带,其余功法可不带。
灵狐扑地(护手-通用型):10秒内,对目标周围6.5秒内的敌人造成内功伤害并且使敌人10秒内受到内功伤害提升10%(仅对自己与侠侍有用),灵狐扑地与退步收势一般建议2选1,一般我不带,不推荐。
退步收势(护手-通用型):15秒内提升10%攻击速度,并召唤一名拳侍,继承50%气血,100%的其他属性,每1.5秒对敌人造成20%内功伤害,附带400%敌意,目标有内伤时,拳侍多揍他一拳,说是2选1,一般我选择退步,敌意单刷和BOSS点名有奇效,且攻速对需要启动期的丐帮来说非常重要,打得快也是提升DPS的重要路径,推荐。
叶影乘流(护手-禁疗):敌人有减益的情况下挂2层内伤,但是核心机制是100%造成5秒禁疗,打7人逃课,棍子有禁疗,所以一般使用场景较少,不在输出循环中,不推荐。
鸣虎啸风、猛虎啸吟、情意绵绵(分别对应积攒气劲、群体挂内伤、内伤炸层):个人不推荐使用,因为主动技能就4个格子,尽可能选择无可替代的主动技能和通用型主动技能,丢掉整个西瓜去捡一个西瓜没道理,除非那个技能很超模,是吧,说的就是某风知节。


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轻剑主动技能及重击建议(重点提效果和搭配,就不讲数值了,毕竟不是专业轻剑玩家,抄的作业,然后实战微调了一下):
杏花疏影(轻剑-减少CD):极其强力的减所有绝学CD技能,但是必须切轻剑打奇招妙手,建议打完爆发后切轻剑边丢劲风知节,边刷CD,推荐必带。
暮云合壁(轻剑-回复真气):回复真气的主动技能,没有限制武器条件,20秒的增益,最多回复100点真气,开局点了以后配合青山荡迅速攒真气,启动续航都好用,推荐必带,实际上护手不是很吃贞介心,毕竟内功职业回复内力的手段不少,且绝学CD较长。
唤始星回(轻剑-增加攻速):轻剑换七弦松风增伤,护手为主武器选唤始星回,因为需要15秒15%的攻速加成,不是谁都有无尽藏和大力,推荐。
剑诀浮云(轻剑-减少轻剑技能CD):永动机神技,直接减少轻剑主动和绝学招式30%调息时间,配合杏花疏影,用过的都说好,可以很好的填补护手绝学时间过长的问题。
轻剑重击选择:湍流式(减CD)、皓凝霜(加真气)、繁音急(减防),副手奇招妙手带治疗,这里就建议大家直接抄作业就行,直接一剑,打完手动开一下剑诀。


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内伤算减异不,能触发青山荡的气劲不


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