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强烈建议每个人都看这个视频!

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DF社做的一个关于TAA抗锯齿的详细评测,我只能说这个评测几乎解答了你们想知道的一切问题。首先是当代图形渲染复杂度提升的问题,解释了为什么TAA已经全面取代MSAA作为最主流的抗锯齿其次解释了后处理抗锯齿FXAA和SMAA的局限性还解释了TAA在不同分辨率下的还原效果,这就是为什么我们常说4K的TAA和1080P的TAA不是一个东西最后又解释了为什么主机(手柄+电视)玩家对TAA的包容度高于PC(键鼠+显示器)玩家,因为手柄移动视角的方式和眼睛离4K大电视的距离可以完美缓解TAA的两个问题,即移动模糊和边缘模糊,同时也解释了为什么一些重点关注手柄+电视体验的游戏在键鼠和显示器的条件下观感不好我之前一直想写一个游玩环境游玩方式对抗锯齿包容度不同的贴子,但这个视频真的太全面太直观了,基本能让你无话可说但是,这个视频只是解释TAA的效果,并不能给予任何解决方案,假如你是一个使用1080P显示器的鼠标键盘玩家,那么除了DLSS,已经没有什么能挽救你当代3A游戏体验的方式了,当代3A的图形复杂度本身就要求高分辨率,哪怕是从1080P用DLSS/FSR/XeSS升级到4K,也远强于原始的1080P最后说一个我自己的体验,用27寸4K显示器玩PS5蜘蛛侠2的画质模式+VRR解锁帧数,能明显感觉到虽然帧数提升了但分辨率也下降了,但如果在75寸电视上玩,这种分辨率的下降感会减弱很多很多,几乎察觉不出,而且离屏幕坐远了玩游戏其实会让眼睛舒服很多


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-27 21:18回复
    AluxxSL、、无法0使用. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    抗锯齿我一般是关掉的


    IP属地:江西2楼2024-04-27 21:41
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      2026-10-28 09:32:28
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      抗锯齿我只认超级采样抗锯齿


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-27 22:24
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        不开taa等于近视眼


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-04-27 22:47
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          虽然dlss一堆技术理论缺陷,n卡贵的要死,涨价离谱。
          但我还是认同n卡 ai技术对游戏才是未来,是的你可以手动精细调出很好优化,打造以假乱真的非光追预渲染光影效果,但这在越来越复庞大游戏开发规模和成本下,越来越没有可行性了。。
          甚至于老黄做为业界先锋明确说了制成游戏越来越难突破,带来的提升越来越小,以前那种简单增加芯片单元规模带来算力提升越来越没可行性了。如果不转变思路,加强驱动开发只会越来越难走。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-04-27 22:51
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            我以前不觉得抗锯齿有什么不同,直到我玩了怪猎世界,他那玩意抗锯齿开了和没开简直是两个游戏,开了抗锯齿画面模糊到人物眼睛都看不清了。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-27 23:06
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              没客厅,不买电视


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-27 23:06
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                如果我开4k,我一般会关闭抗锯齿或者开fxaa
                如果我开1080p,我会无脑开最高的抗锯齿(当然什么smaax8的除外))


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-04-27 23:25
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                  2026-10-28 09:26:28
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                  另外个人觉得dlaa给的画面是最好的,不过我是a卡所以还是拉分辨率吧


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-04-27 23:26
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                    4k屏我一般不开抗锯齿 除了毛发以及树叶等又小又多的物体会产生锯齿以外都还好


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-04-27 23:27
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                      战术小队开taa画面反而会明显变糊


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-27 23:27
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                        有没有一种可能,我买的起屏幕和电脑,却买起不能放屏幕的大客厅


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-27 23:32
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                          很多游戏的屏幕空间反射是靠taa构成的,例如大表哥2和飙酷车神2,3,还有赛博朋克2077,除了2077,另外几个游戏又没有光线追踪,就会导致开了taa反射糊的稀烂,不开taa屏幕空间反射有颗粒感,甚至会闪烁,这些这些游戏也不愿意出一个dlaa来替代taa,用的难受死了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-04-28 00:09
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                            为啥很多游戏不给超分辨率啊,我感觉1k屏幕开2k4k真的一点锯齿度没有了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-28 00:57
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                              2026-10-28 09:20:28
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                              taa+dlss/fsr锐化算是目前最优解了吧


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-28 01:40
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