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战宽机制理解

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骑兵前期的冲击力是十分强大的,假如20战宽,对面只上了14K步,我方上了20K(16步4骑),如果对方是步兵战斗力+10士气+15,我方是骑兵战斗力+20,但是我方骑兵侧翼攻击范围刚刚好打不着对面,是不是意味着我方步兵在单挑,骑兵看热闹?即使打赢了,我方步兵战损会不会更高?


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-04-26 21:41回复
    你的骑兵会被自动分配到最佳位置,敌方打不到它,它却能打到敌方。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-04-26 22:52
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      首先,步兵的侧翼攻击范围基础是1不是0,即使是16k步兵对14k步兵也不是步兵单挑,两翼的步兵打得到人。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-04-26 23:36
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        进战斗的位置是合适的
        但是战斗过程中敌人两边的被骑兵合击导致先退场后,你的骑兵不会换位到中间


        IP属地:宁夏4楼2024-04-26 23:49
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          实际上侧翼2(有机会到3)是全骑(包括75%比例/85比例的全骑,哪怕不操作步兵晚一天进场)强度爆表的原因之一
          倒不是战损多少,伤害多少的问题
          而是12天全歼的情况大大增加了


          IP属地:宁夏5楼2024-04-26 23:50
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            你说的是这种情况
            敌方14步
            :无无无无无无(中略8)无无无无无无
            :无无无步步步(中略8)步步步无无无
            我方16步4骑
            :步骑骑步步步(中略8)步步步骑骑步
            :无无无无无无(中略8)无无无无无无
            中间的14 K步兵和对方的14 K步兵打
            两侧的4 K骑兵负责攻击对方两侧的4K步兵
            最靠边的2 K步兵在看戏


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-04-27 00:53
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              看到大家的解释,我多少了解了,但是问题本身还在,那就是最中间的几组步兵肯定是受到对方步兵的爆锤了,是不是这样


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-04-27 02:26
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                建议实测一下就知道了
                另外多看看战史
                其实这种步骑混战的模式算是还原得还可以的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-28 13:05
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