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战宽机制理解
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lanwen
百年战争
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骑兵前期的冲击力是十分强大的,假如20战宽,对面只上了14K步,我方上了20K(16步4骑),如果对方是步兵战斗力+10士气+15,我方是骑兵战斗力+20,但是我方骑兵侧翼攻击范围刚刚好打不着对面,是不是意味着我方步兵在单挑,骑兵看热闹?即使打赢了,我方步兵战损会不会更高?
送TA礼物
IP属地:湖北
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1楼
2024-04-26 21:41
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tgwsecond
普鲁士
13
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你的骑兵会被自动分配到最佳位置,敌方打不到它,它却能打到敌方。
IP属地:辽宁
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2楼
2024-04-26 22:52
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朝霭黎明
普鲁士
13
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首先,步兵的侧翼攻击范围基础是1不是0,即使是16k步兵对14k步兵也不是步兵单挑,两翼的步兵打得到人。
IP属地:河北
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3楼
2024-04-26 23:36
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玖伍贰柒柒贰伍
百年战争
1
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进战斗的位置是合适的
但是战斗过程中敌人两边的被骑兵合击导致先退场后,你的骑兵不会换位到中间
IP属地:宁夏
4楼
2024-04-26 23:49
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玖伍贰柒柒贰伍
百年战争
1
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实际上侧翼2(有机会到3)是全骑(包括75%比例/85比例的全骑,哪怕不操作步兵晚一天进场)强度爆表的原因之一
倒不是战损多少,伤害多少的问题
而是12天全歼的情况大大增加了
IP属地:宁夏
5楼
2024-04-26 23:50
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齐滕
卅年战争
9
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你说的是这种情况
敌方14步
:无无无无无无(中略8)无无无无无无
:无无无步步步(中略8)步步步无无无
我方16步4骑
:步骑骑步步步(中略8)步步步骑骑步
:无无无无无无(中略8)无无无无无无
中间的14 K步兵和对方的14 K步兵打
两侧的4 K骑兵负责攻击对方两侧的4K步兵
最靠边的2 K步兵在看戏
IP属地:日本
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6楼
2024-04-27 00:53
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lanwen
百年战争
1
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看到大家的解释,我多少了解了,但是问题本身还在,那就是最中间的几组步兵肯定是受到对方步兵的爆锤了,是不是这样
IP属地:湖北
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7楼
2024-04-27 02:26
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xcc120
普鲁士
13
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建议实测一下就知道了
另外多看看战史
其实这种步骑混战的模式算是还原得还可以的
IP属地:上海
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8楼
2024-04-28 13:05
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