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P玩家和T玩家的矛盾源自什么时候?真的是平衡性的问题导致的?
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匿名用户01
圣堂武士
10
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众所周知P和T是最容易起节奏的地方,那么P玩家和T玩家之间的冲突到底是什么时候开始的?似乎双方都认为平衡组把自己这边砍多了
根本原因真的是T/Pimba吗?理论上拿WCS和IEM冠军最多的Z不应该才是冲突的焦点?请大家理性讨论(尽量少用T/P蜜之类的称呼)
送TA礼物
IP属地:北京
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1楼
2024-04-26 02:00
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飘逸的乌云
不朽者
8
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因为Z一般都承认虫族是比赛IMBA,天梯野怪。但是P一般不承认神族在天梯IMBA,比赛弱势
IP属地:黑龙江
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2楼
2024-04-26 02:45
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向翔哥致敬
维京战机
6
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因为比赛和天梯是两个游戏,纯观众总会用顶尖职业选手的操作当标准,比如职业t拉扯闪电散自爆球看多了觉得好像很简单,二线职业这都散不好简直是彩笔不如原地退役,神族被emp克制选手又普遍手活衰退看起来就是弱。但天梯上5000分以下emp都打不好t的遍地都是,跟不要说拉扯闪电散自爆球,反过来pz也拉不开地雷,tp也散不动毒爆,大家都是互相融化,神族aoe一大堆那是牛逼啊
IP属地:重庆
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3楼
2024-04-26 02:49
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我真不是内鬼
虚空战舰
9
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反正我玩P打pvp感觉非常难受,pve舒服多了,t反过来,z我感觉我这老年人操作玩不来
IP属地:云南
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4楼
2024-04-26 02:56
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贴吧用户_GW64C12
圣堂武士
10
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因为serral夺冠是肉眼可见的强。而且serral是直播的,可以看第一视角。真服气,不是族的问题。
IP属地:陕西
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5楼
2024-04-26 03:14
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劈叉
清洁工
巢虫领主
11
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因为根本就没几个玩z的,z自然声音就小,声音小就吵不太起来
IP属地:河北
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6楼
2024-04-26 03:31
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AyA
巢虫领主
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2楼里有人在杠你就可以看出来了,反正就是p不允许你说p的不是,反倒去踩t,而不是讨论p的不是到底是否存在,t也一样,矛盾就此展开,而pt矛盾是吵架构成的,你想有个合理的答案自然也不会有
IP属地:广东
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7楼
2024-04-26 03:31
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松间升月华
炮灰雷兽
7
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暴雪平衡组的问题,数值设计展现的实在是太刻意太露骨了
比如先知和使徒的攻击力
比如地雷的伤害,一发炸不死同样25气的蟑螂却能秒150气的先知(没改成一发炸死棱镜算是最后的仁慈了),溅射连scv都打不死却在之前的版本能溅射掉75气的ob
IP属地:河北
8楼
2024-04-26 03:50
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审判异性恋
虚空战舰
9
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最大的问题是z参与不进来当然显得只有t蜜p蜜在撕逼,scboy论坛有投票,三族玩家占比大概是3.6比3.4比3,z肯定是那个最少的,但是投票天梯最想遇到的种族z是60%的当选率荣获第一,天梯野怪实至名归
IP属地:江苏
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9楼
2024-04-26 04:21
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原id不在了
执政官
14
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t以前的真善美,机枪光头+坦克+1台女妖,因为进攻的timing刚好是p队伍还没有成型的时候,当时我记得是把sk直接从巅峰打下来了,然后plu论坛上就开始有p和t玩家撕逼了
IP属地:重庆
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10楼
2024-04-26 05:25
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理查八世
虚空战舰
9
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因为z的单位明显是最烂的,z的优势在菌摊控图,注卵买活这些。唯一一个能让pt觉得imba的单位应该就是地刺。所以被z打赢一般都是被茫茫虫海淹没,然后吐槽对面运营怎么这么快。双魔法比赛很imba但是天梯没啥人操作的过来。pt那可就不一样了,鬼兵,地雷,坦克,解放者,叉子,航母,自爆球,闪电这些单位都能让对方肉眼感觉到是这些单位把我打崩了,不是对面运营能力强或者操作好。
IP属地:河北
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12楼
2024-04-26 07:29
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我五行缺心眼
炮灰雷兽
7
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因为星际有个单位叫拟态虫,可以到处串
IP属地:安徽
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13楼
2024-04-26 08:10
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贴吧用户_547K7aP
巢虫领主
11
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根本原因是星际2是一个1v1的游戏,而且可选种族就3个,玩家和种族高度绑定,种族等同于玩家。
IP属地:山东
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14楼
2024-04-26 08:26
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乏Te随它y
巢虫领主
11
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我觉得主要是pt存在非常明显的克制关系,比如巨象克枪兵,维京克巨象,闪电克维京,鬼子克闪电,自爆球优势鬼兵,解放优势自爆球,导致输了很容易产生就是这个兵种让我输的
IP属地:上海
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15楼
2024-04-26 08:44
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泓秋
维京战机
6
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还有一个角度 因为pvt很极端 神族中期不出闪电自爆球这种aoe秒杀的单位根本打不过mm海 而天梯中分段(5000以下)大后期大家水平都不高的情况下神族的赢面还是大 要不自爆球一杀杀一片人族部队 要不自爆球没炸到神族部队直接融化 这种极端的对抗让人在打pvt的时候很累 矛盾自然也多
IP属地:河北
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16楼
2024-04-26 08:57
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