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P玩家和T玩家的矛盾源自什么时候?真的是平衡性的问题导致的?

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众所周知P和T是最容易起节奏的地方,那么P玩家和T玩家之间的冲突到底是什么时候开始的?似乎双方都认为平衡组把自己这边砍多了根本原因真的是T/Pimba吗?理论上拿WCS和IEM冠军最多的Z不应该才是冲突的焦点?请大家理性讨论(尽量少用T/P蜜之类的称呼)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-26 02:00回复
    因为Z一般都承认虫族是比赛IMBA,天梯野怪。但是P一般不承认神族在天梯IMBA,比赛弱势


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-26 02:45
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      因为比赛和天梯是两个游戏,纯观众总会用顶尖职业选手的操作当标准,比如职业t拉扯闪电散自爆球看多了觉得好像很简单,二线职业这都散不好简直是彩笔不如原地退役,神族被emp克制选手又普遍手活衰退看起来就是弱。但天梯上5000分以下emp都打不好t的遍地都是,跟不要说拉扯闪电散自爆球,反过来pz也拉不开地雷,tp也散不动毒爆,大家都是互相融化,神族aoe一大堆那是牛逼啊


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-26 02:49
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        反正我玩P打pvp感觉非常难受,pve舒服多了,t反过来,z我感觉我这老年人操作玩不来


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-04-26 02:56
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          因为serral夺冠是肉眼可见的强。而且serral是直播的,可以看第一视角。真服气,不是族的问题。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-04-26 03:14
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            因为根本就没几个玩z的,z自然声音就小,声音小就吵不太起来


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-04-26 03:31
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              2楼里有人在杠你就可以看出来了,反正就是p不允许你说p的不是,反倒去踩t,而不是讨论p的不是到底是否存在,t也一样,矛盾就此展开,而pt矛盾是吵架构成的,你想有个合理的答案自然也不会有


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-26 03:31
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                暴雪平衡组的问题,数值设计展现的实在是太刻意太露骨了
                比如先知和使徒的攻击力
                比如地雷的伤害,一发炸不死同样25气的蟑螂却能秒150气的先知(没改成一发炸死棱镜算是最后的仁慈了),溅射连scv都打不死却在之前的版本能溅射掉75气的ob


                IP属地:河北8楼2024-04-26 03:50
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                  最大的问题是z参与不进来当然显得只有t蜜p蜜在撕逼,scboy论坛有投票,三族玩家占比大概是3.6比3.4比3,z肯定是那个最少的,但是投票天梯最想遇到的种族z是60%的当选率荣获第一,天梯野怪实至名归


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-26 04:21
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                    t以前的真善美,机枪光头+坦克+1台女妖,因为进攻的timing刚好是p队伍还没有成型的时候,当时我记得是把sk直接从巅峰打下来了,然后plu论坛上就开始有p和t玩家撕逼了


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-04-26 05:25
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                      因为z的单位明显是最烂的,z的优势在菌摊控图,注卵买活这些。唯一一个能让pt觉得imba的单位应该就是地刺。所以被z打赢一般都是被茫茫虫海淹没,然后吐槽对面运营怎么这么快。双魔法比赛很imba但是天梯没啥人操作的过来。pt那可就不一样了,鬼兵,地雷,坦克,解放者,叉子,航母,自爆球,闪电这些单位都能让对方肉眼感觉到是这些单位把我打崩了,不是对面运营能力强或者操作好。


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-04-26 07:29
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                        因为星际有个单位叫拟态虫,可以到处串


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-04-26 08:10
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                          根本原因是星际2是一个1v1的游戏,而且可选种族就3个,玩家和种族高度绑定,种族等同于玩家。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-04-26 08:26
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                            我觉得主要是pt存在非常明显的克制关系,比如巨象克枪兵,维京克巨象,闪电克维京,鬼子克闪电,自爆球优势鬼兵,解放优势自爆球,导致输了很容易产生就是这个兵种让我输的


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-26 08:44
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                              还有一个角度 因为pvt很极端 神族中期不出闪电自爆球这种aoe秒杀的单位根本打不过mm海 而天梯中分段(5000以下)大后期大家水平都不高的情况下神族的赢面还是大 要不自爆球一杀杀一片人族部队 要不自爆球没炸到神族部队直接融化 这种极端的对抗让人在打pvt的时候很累 矛盾自然也多


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2024-04-26 08:57
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